Ah gee...  I need to play around with Meerkat again some I guess.  Since I got my rocks off with CryoGen I've not spent much time with other viewers but I do remember messing with some of what you mention in Meerkat.  Maybe I should flirt around with Meerkat again.  <br>
<br><div class="gmail_quote">On Wed, Feb 24, 2010 at 11:53 PM, Karen Palen <span dir="ltr"><<a href="mailto:karen_palen@yahoo.com">karen_palen@yahoo.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
I haven't needed to do this in some time, but I think Meerkat will do a pretty good job of that. Naturally it does check for permissions and ownership, but everything I have wanted to move I built myself.<br>
<br>
Meerkat won't do nested prims, but it does seem to copy just about anything you select together with all of the associated textures. It them replicates them all onto a blank region in my own sim.<br>
<br>
Naturally once it is my own sim it is not hard to group things in some logical order to save into the inventory.<br>
<br>
Karen<br>
<div class="im"><br>
--- On Wed, 2/24/10, Len Brown <<a href="mailto:lenwbrown@gmail.com">lenwbrown@gmail.com</a>> wrote:<br>
<br>
> From: Len Brown <<a href="mailto:lenwbrown@gmail.com">lenwbrown@gmail.com</a>><br>
</div><div class="im">> Subject: Re: [Opensim-users] Speaking of Content Theft, How About Our Own  Backyard?<br>
> To: <a href="mailto:opensim-users@lists.berlios.de">opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
</div>> Date: Wednesday, February 24, 2010, 10:41 PM<br>
<div><div></div><div class="h5">> I see what you're saying.  I think the<br>
> positive side here is that in order to make pirating the end<br>
> product less palatable is to apply a good dose of salt and<br>
> vinegar to the meal.  But incorporating a system of checks<br>
> and balances into the core prims in use, it makes it more<br>
> difficult to strip from that anything even remotely useful.<br>
><br>
><br>
> There is one thing I have employed in-world in Second Life<br>
> that has worked tremendously well without any additional<br>
> resources:<br>
><br>
> When I rezz a large build into the virtual world I then<br>
> select the object and then unlink everything.  For a large<br>
> build of, say 500 prims, this leaves the object fully<br>
> recognizable in-world and usable.  But the object is now<br>
> 500 individual pieces.<br>
><br>
><br>
> Through my own experimentation and what I've learned<br>
> from others, there does not (yet) exist a hacked viewer<br>
> capable of letting the end user select a large group of<br>
> unlinked prims and replicate them as a whole.  I'm<br>
> certain that will eventually change, but for now it serves<br>
> as a 100% fool-proof method for me to prevent others from<br>
> copying my builds.<br>
><br>
><br>
> At some point I guestimate there will be a viewer that will<br>
> permit someone to teleport into the center of a region and<br>
> then the entire region, land, all items, textures - you name<br>
> it - will be ripped out and saved along the lines of our<br>
> present OAR packaging system.<br>
><br>
><br>
> Just my 2 cents.<br>
><br>
> On Wed, Feb 24, 2010 at 10:55 PM,<br>
> John Mieske <<a href="mailto:johnmieske@gmail.com">johnmieske@gmail.com</a>><br>
> wrote:<br>
><br>
> Ok.. I have an idea..  not sure how possible this is..<br>
>  so this is a long shot....  I know in SL you can create a<br>
> script that gets the persons UUID. That ID in turn can be<br>
> used in conjunction with your items and in SL it is what<br>
> safe guards your inventory to a small degree.  It also<br>
> shows who the creator and owner is. Now these guys who<br>
> upload the content, they get it and attempt to upload to OSG<br>
> for example. Now what if on the website OSG had a way to<br>
> create the user with the UUID from SL, IF they are using a<br>
> name from SL. In turn the UUID would store that users UUID<br>
> in the "new" database that would be the same one<br>
> from SL. Now..  for the sake of argument, there would be a<br>
> check mark you as a newbie can click to show your using a<br>
> name from SL.  Now if that person who did not check mark<br>
> that cannot upload content already made. ( accept textures<br>
> and sounds which there is NO WAY to safeguard against. But<br>
> all other content will have been made from a grid other then<br>
> OSG can show this. If the content from OSG is made then<br>
> another type of perms is set so that you must have a UUID<br>
> attached on each file if you want to re-upload it.. <br>
><br>
><br>
> Maybe I am saying it wrong and I know i'm<br>
> exhaustedly tired right now.  But can anyone get an idea of<br>
> what i'm saying here ?<br>
> John <br>
><br>
><br>
> On Wed, Feb 24, 2010 at 11:45 PM,<br>
> Master_Mirage <<a href="mailto:mirage123@verizon.net">mirage123@verizon.net</a>><br>
> wrote:<br>
><br>
><br>
><br>
><br>
><br>
> Sadly like so many schemes that only works until some crook<br>
> fakes the "do<br>
><br>
> not copy flag" or something similar.<br>
><br>
><br>
><br>
> Even something which is a "closely held" as the<br>
> IPod has similar problems. I<br>
><br>
> did a search for Ipod apps on Pirate Bay the other day.<br>
><br>
><br>
><br>
> They are always a good check of what works and what<br>
> doesn't!<br>
><br>
><br>
><br>
> I found more than 1000 items, including all kinds of MP3s,<br>
> software, and<br>
><br>
> "hacks"!<br>
><br>
><br>
><br>
> Many many very competent people have worked on Digital<br>
> Rights Management<br>
><br>
> (DRM), but as far as I know there has never been any<br>
> solution worth the<br>
><br>
> trouble and hassle involved!<br>
><br>
><br>
><br>
> That doesn't stop the snake oil salesman from claiming<br>
> to have "the<br>
><br>
> ultimate" solution of course.We are seeing that on<br>
> Second Life right now.<br>
><br>
><br>
><br>
> Karen<br>
><br>
> -----------------------------------------------------------------<br>
><br>
> I agree to a point. I tend to think in terms if asked<br>
> "What have i done as a<br>
><br>
> grid oper. to help stop the spread of stolen content?"<br>
> I have nothing to<br>
><br>
> show them sadly and thats scary as hell to me!<br>
><br>
> If as a grid op i can at least show a good faith attemp at<br>
> prevention and<br>
><br>
> away to track it quickly to the user that broght it in. Id<br>
> feel alot better<br>
><br>
> and prob. the users would be alot happyer knowing it too.<br>
><br>
><br>
><br>
> Something at this point is better than nothing i think.<br>
><br>
> :-)<br>
><br>
><br>
><br>
><br>
><br>
> --<br>
><br>
> View this message in context: <a href="http://n2.nabble.com/Speaking-of-Content-Theft-How-About-Our-Own-Backyard-tp4622175p4630592.html" target="_blank">http://n2.nabble.com/Speaking-of-Content-Theft-How-About-Our-Own-Backyard-tp4622175p4630592.html</a><br>

><br>
><br>
><br>
> Sent from the opensim-users<br>
> mailing list archive at Nabble.com.<br>
><br>
> _______________________________________________<br>
><br>
> Opensim-users mailing list<br>
><br>
> <a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
><br>
> <a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
><br>
><br>
><br>
><br>
> --<br>
> John Mieske / Winword Exonar<br>
> <a href="http://johnmieske.org" target="_blank">http://johnmieske.org</a><br>
> Space Grid Station<br>
><br>
><br>
><br>
><br>
> _______________________________________________<br>
><br>
> Opensim-users mailing list<br>
><br>
> <a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
><br>
> <a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
><br>
><br>
><br>
><br>
><br>
</div></div>> -----Inline Attachment Follows-----<br>
<div><div></div><div class="h5">><br>
> _______________________________________________<br>
> Opensim-users mailing list<br>
> <a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
> <a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
><br>
<br>
<br>
<br>
_______________________________________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
</div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>- Len W. Brown <br>   <a href="mailto:lenwbrown@gmail.com">lenwbrown@gmail.com</a> <br>      <a href="http://www.lenfocenter.com">http://www.lenfocenter.com</a> <br>