<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 6.00.2900.3527" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Arial size=2>That is rather odd... And I only see this happen on 
the Windows version of OpenSim. I wonder if it's a difference between running it 
with the .NET Framework in Windows as opposed to Mono in Linux? That is the only 
apparent difference I can see between the two set ups. I wanted 
to switch my OpenSim use over to Windows because .NET seems to be capable 
of compiling scripts a lot faster than Mono; but with the random missing data 
that seems to be happening here, it's too much of a risk for me right 
now.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<BLOCKQUOTE 
style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV style="FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  <DIV 
  style="BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: black"><B>From:</B> 
  <A title=lenwbrown@gmail.com href="mailto:lenwbrown@gmail.com">Len Brown</A> 
  </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A 
  title=opensim-users@lists.berlios.de 
  href="mailto:opensim-users@lists.berlios.de">opensim-users@lists.berlios.de</A> 
  </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Wednesday, February 10, 2010 4:34 
  AM</DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [Opensim-users] Having 
  problems with uploads whenrunningOpenSim under Windows</DIV>
  <DIV><BR></DIV>I've experienced this as well recently.  But in my case 
  the "uploaded" texture is always designated as 0x0 in size.  It's 
  intermittent but seems only to happen when trying to upload multiple textures 
  at once.  And as with others have said, I can almost certainly tell when 
  this will be the case if the uploads suddenly appear to lag some.<BR><BR>- 
  Len<BR><BR>
  <DIV class=gmail_quote>On Wed, Feb 10, 2010 at 4:24 AM, Chris Kennedy <SPAN 
  dir=ltr><<A 
  href="mailto:mewtwo0641@cox.net">mewtwo0641@cox.net</A>></SPAN> wrote:<BR>
  <BLOCKQUOTE class=gmail_quote 
  style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; BORDER-LEFT: rgb(204,204,204) 1px solid">I'm 
    not sure to be honest. This happens when trying to view recently<BR>uploaded 
    textures from the inventory. The data also appears to be<BR>nonexistant for 
    other recently uploaded items as well, such as animations<BR>and sounds... 
    That is they appear to work fine until the server is shut down<BR>and 
    restarted, then the data is gone o.O I've only noticed this on 
    the<BR>windows version of OpenSim.<BR>
    <DIV class=im><BR>----- Original Message -----<BR>From: "LaeMing" <<A 
    href="mailto:laeming@exemail.com.au">laeming@exemail.com.au</A>><BR>To: 
    <<A 
    href="mailto:opensim-users@lists.berlios.de">opensim-users@lists.berlios.de</A>><BR></DIV>
    <DIV>
    <DIV></DIV>
    <DIV class=h5>Sent: Wednesday, February 10, 2010 2:33 AM<BR>Subject: Re: 
    [Opensim-users] Having problems with uploads when<BR>runningOpenSim under 
    Windows<BR><BR><BR>> That sounds rather like what has been reported in 
    mantis 0004331<BR>> The avatar textures are there momentarily on rebake, 
    but then white out,<BR>> possibly because the baked textures are not 
    uploading??<BR>><BR>> Lae<BR>><BR>> On Wednesday February 10 
    2010 18:31:02 Karen Palen wrote:<BR>>> Try using "shutdown" rather 
    than "quit"<BR>>><BR>>> On some versions "quit" did not update 
    the database before shutting<BR>>> down!<BR>>><BR>>> There 
    also seem to be some SQL level problems as well although I have 
    not<BR>>>  yet been able to isolate them. I find that items 
    sometimes simply "lose"<BR>>>  their textures and appear as 
    white. I am unable to reproduce that effect<BR>>>  consitently, 
    once I do I will add a JIRA report.<BR>>><BR>>> 
    Karen<BR>>><BR>>> --- On Tue, 2/9/10, Chris Kennedy <<A 
    href="mailto:mewtwo0641@cox.net">mewtwo0641@cox.net</A>> 
    wrote:<BR>>> > From: Chris Kennedy <<A 
    href="mailto:mewtwo0641@cox.net">mewtwo0641@cox.net</A>><BR>>> > 
    Subject: [Opensim-users] Having problems with uploads when 
    running<BR>>> > OpenSim under Windows To: <A 
    href="mailto:opensim-users@lists.berlios.de">opensim-users@lists.berlios.de</A><BR>>> 
    > Date: Tuesday, February 9, 2010, 10:59 PM<BR>>> ><BR>>> 
    ><BR>>> > I am having trouble<BR>>> > with uploading 
    animations,<BR>>> > textures, sounds, etc to OpenSim when running 
    it under<BR>>> > Windows.<BR>>> > About a third to half 
    of<BR>>> > the time I upload anything<BR>>> > to OpenSim, 
    it takes a few seconds longer than usual to<BR>>> > 
    upload<BR>>> > the data (especially<BR>>> > noticable when 
    performing a<BR>>> > bulk upload of said data). That in itself 
    isn't too<BR>>> > worrisome to<BR>>> > me,<BR>>> 
    > but, if I log off OpenSim,<BR>>> > shut the server 
    down<BR>>> > using the 'quit' command and restart it, and 
    log<BR>>> > back into OpenSim,<BR>>> > the data that I 
    uploaded<BR>>> > appears to be gone. The<BR>>> > inventory 
    objects referring to the data appears to still be<BR>>> > 
    in<BR>>> > inventory,<BR>>> > but the data that 
    it<BR>>> > refers to on the asset server<BR>>> > seems to 
    be null and void.<BR>>> ><BR>>> > For instance, if 
    I<BR>>> > uploaded a few (say<BR>>> > 10 to 20) textures 
    with the bulk import<BR>>> > command, log off, shut<BR>>> 
    > down and restart the server, and log back in;<BR>>> > I can 
    still see that the<BR>>> > textures I uploaded are<BR>>> > 
    still apparently in my inventory, but if I try to open them<BR>>> > 
    to view the<BR>>> > textures, all<BR>>> > it gives me is a 
    blank<BR>>> > white texture that is<BR>>> > 256x256 in 
    size. Same goes for animations and sounds that<BR>>> > don't appear 
    to<BR>>> > upload<BR>>> > correctly; except 
    the<BR>>> > animations won't play and the<BR>>> > sounds 
    won't play if it was a "bad"<BR>>> > upload. I've tried clearing my 
    viewer<BR>>> > cache and relogging,<BR>>> > but the data 
    is still<BR>>> > gone.<BR>>> ><BR>>> > I can tell 
    it will be a<BR>>> > bad upload when using bulk<BR>>> > 
    because it takes quite a few seconds longer per file to<BR>>> > 
    upload than<BR>>> > usual.<BR>>> > The server output seems 
    to<BR>>> > be normal in that it is<BR>>> > acknowledging 
    that it is receiving the uploaded data... But<BR>>> > the 
    persistance<BR>>> > of<BR>>> > it seems to be gone 
    about<BR>>> > a third to half of the<BR>>> > time I upload 
    data. I can access the data that was<BR>>> > uploaded 
    perfectly<BR>>> > fine... as long as I<BR>>> > do not log 
    off and/or<BR>>> > restart the server. Other<BR>>> > times 
    the data will persist fine between logging and/or<BR>>> > 
    restarting the server<BR>>> > (this is characterized<BR>>> 
    > by the data uploading at a<BR>>> > quick and steady 
    pace<BR>>> > rather than hesitating between each 
    upload).<BR>>> ><BR>>> > I've double checked 
    my<BR>>> > MySQL, OpenSim.ini, and also<BR>>> > my Cenome 
    Cache settings, every thing seems to be in<BR>>> > 
    working<BR>>> > order.<BR>>> > I am using the 
    same<BR>>> > settings in the server I run on<BR>>> > 
    Linux32 with Mono and uploads do not exhibit this<BR>>> > strange 
    behaviour with<BR>>> > Linux.<BR>>> > Have not changed 
    any<BR>>> > settings in MySQL except for<BR>>> > the Max 
    Packet Size which I changed from 1 MB to<BR>>> > 16 MB to 
    allow<BR>>> > database<BR>>> > backup and<BR>>> > 
    restore.<BR>>> ><BR>>> > Specs for my Windows 
    OS<BR>>> > installation:<BR>>> > OpenSim git 
    revision<BR>>> > r12198 (have tried others<BR>>> > as 
    well) on .NET Framework<BR>>> > Windows 7<BR>>> > 
    32-Bit<BR>>> > 2.5 GB Ram<BR>>> > AMD Athlon 
    Dual<BR>>> > Core @ 1.6<BR>>> > Ghz<BR>>> > MySQL 
    5.1 for<BR>>> > database<BR>>> ><BR>>> > Any help 
    or insight would<BR>>> > be greatly<BR>>> > 
    appreciated!<BR>>> ><BR>>> > -----Inline Attachment 
    Follows-----<BR>>> ><BR>>> > 
    _______________________________________________<BR>>> > 
    Opensim-users mailing list<BR>>> > <A 
    href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</A><BR>>> 
    > <A href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" 
    target=_blank>https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</A><BR>>><BR>>> 
    _______________________________________________<BR>>> Opensim-users 
    mailing list<BR>>> <A 
    href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</A><BR>>> 
    <A href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" 
    target=_blank>https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</A><BR>>><BR>><BR>> 
    _______________________________________________<BR>> Opensim-users 
    mailing list<BR>> <A 
    href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</A><BR>> 
    <A href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" 
    target=_blank>https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</A><BR><BR>_______________________________________________<BR>Opensim-users 
    mailing list<BR><A 
    href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</A><BR><A 
    href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" 
    target=_blank>https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</A><BR></DIV></DIV></BLOCKQUOTE></DIV><BR>
  <P>
  <HR>

  <P></P>_______________________________________________<BR>Opensim-users 
  mailing 
  list<BR>Opensim-users@lists.berlios.de<BR>https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users<BR></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>