<div>@Marcel</div>
<div> </div>
<div>Sounds great !<br><br></div>
<div class="gmail_quote">On Fri, Dec 11, 2009 at 10:10 PM, Marcel Edward Verhagen <span dir="ltr"><<a href="mailto:marceled9@gmail.com">marceled9@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote style="BORDER-LEFT: #ccc 1px solid; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; PADDING-LEFT: 1ex" class="gmail_quote">Could no mod scripts not be saved compiled in the oar ?<br>In that case the source would be protected.<br>

<div>
<div></div>
<div class="h5"><br><br>On 11-12-09 21:51, Justin Clark-Casey wrote:<br>> Jeroen van Veen wrote:<br>><br>>> Would it be an idea to have a general way to add a copyright message to<br>>> scripts/objects, without adding it as a notecard or something? That way it's<br>
>> at least clear where the object is supposed to come from. Some sort of a<br>>> metadata thing :-)<br>>><br>> If you're saving an entire OAR with a single parcel then you could place<br>> licensing information in the parcel description (or in multiple parcel<br>
> descriptions).  I know this is pretty crude.<br>><br>> At the back of my mind, I think it might also be nice to have a tool to inject a<br>> license into an OAR at a known location, though again this doesn't help if one<br>
> wants to have different licenses for individual items (though such a thing would<br>> present its own problems anyway).<br>><br>><br>>> kind regards,<br>>><br>>> Jeroen<br>>><br>>> Op vrijdag 11 december 2009 04:20:10 schreef Frisby, Adam:<br>
>><br>>>> There's some long answers to this; but the short answer is very simple: No.<br>>>><br>>>> It is impossible by definition - obfuscation is the best you can manage;<br>>>>   but at some point the region will need to execute the code - which is the<br>
>>>   point where someone will be able to grab&  if necessary decompile.<br>>>><br>>>> Adam<br>>>><br>>>> From: <a href="mailto:opensim-users-bounces@lists.berlios.de">opensim-users-bounces@lists.berlios.de</a><br>
>>>   [mailto:<a href="mailto:opensim-users-bounces@lists.berlios.de">opensim-users-bounces@lists.berlios.de</a>] On Behalf Of Marcus<br>>>>   Alexander Link Sent: Thursday, 10 December 2009 1:29 PM<br>>>> To: <a href="mailto:opensim-users@lists.berlios.de">opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
>>> Subject: [Opensim-users] Protecting Script Source in .oar files<br>>>><br>>>> Hi everyone,<br>>>><br>>>> this is my first posting to this list and I would like to introduce myself<br>
>>>   with a few words.<br>>>><br>>>> I am a content creator for Second Life Technology and I have been testing<br>>>>   OpenSimulator for a while now. I joined 'Second Life' 2006 and became a<br>
>>>   virtual watches designer by taking free classes in SL. I met my GF in SL<br>>>>   and she moved from Houston/Texas to Germany, where we now live together.<br>>>>   We both are also SL Solution Provider.<br>
>>><br>>>> Friends and I started a Product development Community in SL and one of our<br>>>>   first developments was a multiple Choice Quiz System for SL Technology. I<br>>>>   am convinced of OpenSimulator because of the possibility of .oar and .iar<br>
>>>   files which are such an amazing advantage, compared to what, lets say<br>>>>   "closed proprietary grids" offer.<br>>>><br>>>> To come to an end and the question I would like to have answered:<br>
>>><br>>>> Is there a reliable way to protect the source of a script in a .oar file ?<br>>>><br>>>><br>>>> Marcus<br>>>> Frankfurt, Germany<br>>>><br>>>> p.s. I am currently looking for an additional team member, a perl<br>
>>>   developer, who would be responsible to further develop the community shop<br>>>>   features: <a href="http://storebox.manupool.com/" target="_blank">http://storebox.manupool.com</a><br>>>><br>
>>> --<br>>>> The "Marble Isle Quiz System" was nominated for the European Innovative<br>>>>   Games Award 2009 in the category 'Advancement Prize' Innovative<br>>>>   Application Methods&  Environments, which is an encouraging recognition<br>
>>>   for a SL/OpenSimulator application.<br>>>><br>>>> Our Team so far:<br>>>> <a href="http://storebox.manupool.com/cgi-bin/biographical.cgi" target="_blank">http://storebox.manupool.com/cgi-bin/biographical.cgi</a><br>
>>><br>>>> What we have so far:<br>>>> We alreday have an in-world vendorsystem with a currency/credit feature:<br>>>> <a href="http://www.youtube.com/watch?v=zzZGLA1E9xQ" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=zzZGLA1E9xQ</a><br>
>>><br>>>><br>>> _______________________________________________<br>>> Opensim-users mailing list<br>>> <a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
>> <a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>>><br>>><br>><br>><br><br>_______________________________________________<br>
Opensim-users mailing list<br><a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br><a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>