Thank you so much.  I will experiment with both OAR importing (I'm familiar with saving and loading OAR's already) and the set terrain texture/height console options.<br><br>Adam,<br><br>Are these console options documented online?  I'm presently at work (a big hospital) and they tend to block anything that one might find interesting online or I'd look now.  Go figure.  I'll definitely be checking into these options later this morning when I get off work though.<br>
<br>Thanks again!<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Nov 18, 2009 at 4:40 AM, Frisby, Adam <span dir="ltr"><<a href="mailto:adam@deepthink.com.au">adam@deepthink.com.au</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
I had this same problem originally - it's why I implemented the 'set terrain texture' & 'set terrain heights' console command; it'll let you do it by region coordinate (with a cheap form of wildcarding). Might be useful to some folks.<br>

<font color="#888888"><br>
Adam<br>
</font><div><div></div><div class="h5"><br>
> -----Original Message-----<br>
> From: <a href="mailto:opensim-users-bounces@lists.berlios.de">opensim-users-bounces@lists.berlios.de</a> [mailto:<a href="mailto:opensim-users-">opensim-users-</a><br>
> <a href="mailto:bounces@lists.berlios.de">bounces@lists.berlios.de</a>] On Behalf Of Teravus Ovares<br>
> Sent: Wednesday, 18 November 2009 2:36 AM<br>
> To: <a href="mailto:opensim-users@lists.berlios.de">opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
> Subject: Re: [Opensim-users] Megaregion Land Texturing - Any Updates?<br>
><br>
> One definite solution is to load an oar with the terrain and textures<br>
> for each region.<br>
><br>
> Other solutions are pending.<br>
><br>
> Best Regards<br>
><br>
> Teravus<br>
><br>
><br>
> On Wed, Nov 18, 2009 at 5:24 AM, Len Brown <<a href="mailto:lenwbrown@gmail.com">lenwbrown@gmail.com</a>> wrote:<br>
> > Hi everyone!<br>
> ><br>
> >      I had filed a Mantis on this a few months ago and then learned<br>
> one had<br>
> > already been filed so mine was combined with that one.  The issue is<br>
> land<br>
> > texturing when it comes to megaregions.<br>
> ><br>
> >      Do any of you have any status updates on this issue or know of<br>
> some<br>
> > sort of a workaround, aside from simply managing individual regions<br>
> rather<br>
> > combining them as a megaregion?<br>
> ><br>
> >      This is a major roadblock to me because I've been investing a<br>
> huge<br>
> > amount of work on an island that is 4 regions wide by 3 regions high<br>
> -<br>
> > essentially a total land mass of 12 regions.  And, as you might<br>
> imagine,<br>
> > with an island this size I prefer some variability in texturing<br>
> textures and<br>
> > heights for each region.<br>
> ><br>
> >      I could deal with just one set of rules for the four elevation<br>
> textures<br>
> > island-wide if there is a way for me to replace the default "built<br>
> in" land<br>
> > textures at least.<br>
> ><br>
> >      In its current state, when I change the region textures and<br>
> related<br>
> > options, they only affect the first region in the group while all<br>
> other<br>
> > regions keep the default texturing that is initially provided for all<br>
> new<br>
> > regions.<br>
> ><br>
> >      So again, if there's an easy way to simply replace the default<br>
> textures<br>
> > I could at least work with that.  My desire for sandy beaches, green<br>
> lawns,<br>
> > rocky cliffs and snow-capped mountains are currently not possible for<br>
> > megaregion setups.  :(<br>
> ><br>
> >      Heck, I will more than gladly send a developer a couple hundred<br>
> $ via<br>
> > PayPal or similar service just to get some sort of stable megaregion<br>
> > texturing patch incorporated..<br>
> ><br>
> > Thanks all!<br>
> ><br>
> > - Len W. Brown<br>
> >      <a href="mailto:lenwbrown@gmail.com">lenwbrown@gmail.com</a><br>
> ><br>
> > _______________________________________________<br>
> > Opensim-users mailing list<br>
> > <a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
> > <a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
> ><br>
> ><br>
> _______________________________________________<br>
> Opensim-users mailing list<br>
> <a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
> <a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
_______________________________________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>