<div dir="ltr">I'm pretty new to OpenSim and Modrex, so I appologize if my questions sound a bit silly.<br><br>I found that osSetDynamicTexture is pretty abstract. It uses a "dynamicTexture updater" and keeps going deeper and deeper to no end. Moreover it sets a url as a texture (or suppose to do that in the end) and I need a regular image. <br>
That's why i tried to use llSetTexture. I understood from the API that i need to add the image to an asset, store it and then use llSetTexture, but this doesn't work and I can't seem to find the reason. <br>Do I need to add it to the inventory as well? <br>
Do I do something wrong with the image itself (wrong decoding perhaps)?<br><br>Thank you in advance,<br>  Matan<br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Nov 12, 2009 at 2:32 PM, Toni Alatalo <span dir="ltr"><<a href="mailto:antont@kyperjokki.fi">antont@kyperjokki.fi</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">matan keret kirjoitti:<br>
<div class="im">> I've got an image that i'de like to put as a texture of a prim.<br>
<br>
</div>There's an OpenSim specific LSL scripting command called<br>
osSetDynamicTexture or something like that, I think people use that to<br>
get e.g. images from web and having them as autorefreshing textures (on<br>
the server).. Perhaps the implementation of that function serves as an<br>
example of texture creation.<br>
<br>
>   Matan<br>
<br>
Cheers,<br>
<font color="#888888">~Toni<br>
</font><div><div></div><div class="h5"><br>
_______________________________________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>