Maybe this can be a solution to you. It's a comm OpenSim->HTTP server: <div><br></div><div><div>string NAME  = "";           // name to look up - optional</div><div> </div><div>key    reqid;                               // http request id</div>
<div><br></div><div>default {</div><div>    touch_start(integer total_number){</div><div>         llSay(0,"type a word on chat");</div><div>  llListen(0,"","","");</div><div>       </div>
<div>    }</div><div>    listen(integer channel,string name, key id,string message){</div><div>    llSay(0,"the word: "+message + " will go to the server.");</div><div><br></div><div>    string URL   = "<a href="http://www.dmu.com/croquet/echo.aspx?thename=">http://www.dmu.com/croquet/echo.aspx?thename=</a>"+message;</div>
<div>        reqid = llHTTPRequest( URL , [], "" );</div><div>}</div><div><br></div><div>    http_response(key id, integer status, list meta, string body) {</div><div>        if ( id != reqid )</div><div>            return;</div>
<div>        if ( status == 499 )</div><div>            llSay(0,"name2key request timed out");</div><div>        else if ( status != 200 )</div><div>            llSay(0,"the internet exploded!!");</div>
<div>        else if ( (key)body == NULL_KEY )</div><div>            llSay(0,"No key found for " + NAME);</div><div>        else</div><div>            llSay(0,NAME + "answer from the server: " + body );</div>
<div>    }</div><div>}</div></div>