<html>
<head>
<style>
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
font-size: 10pt;
font-family:Verdana
}
</style>
</head>
<body class='hmmessage'>
Actually,<BR>
 <BR>
since it's currently up to the _observer_ to place your region in its vincinity, water sims are a non-solution for the problem of people killing popular sims with child agents because they all want it as neighbours.<BR>
 <BR>
The solution probably lies within the concept of 'tourists' coming from 'foreign' regions. Obvious sociopolitical issues aside, a region should probably be able to restrict agent connections and updates to any non-blessed child agents. That should probably be easy to implement.<BR>
 <BR>
Of course, it's still a good idea to surround _your_ end of a hyperlink with watersims, in case the target sim starts acting funny.<BR>
<BR>Best regards,<BR>Stefan Andersson<BR>Tribal Media AB<BR><BR>
> From: opensim@jfhopkin.karoo.co.uk<BR>> To: opensim-users@lists.berlios.de<BR>> Date: Tue, 30 Dec 2008 14:10:16 +0000<BR>> Subject: Re: [Opensim-users] Consequences of vicinity<BR>> <BR>> This sounds a good idea to me, and I was thinking of doing it anyway,<BR>> just to have a sort of buffer zone.<BR>> <BR>> Has anyone any idea of the overhead incurred by a water region? I<BR>> have a 2x2 estate (4 regions), which would mean another 12 regions to<BR>> surround it, so it's important they don't drag things down too much.<BR>> <BR>> And does it make any difference whether the region actually is water,<BR>> or would a desert (flat terrain, no prims) be just as low in resource<BR>> usage? How about terrain that's been landscaped?<BR>> <BR>> John<BR>> <BR>> Ralf Haifisch wrote:<BR>> <BR>> >Hi Crista,<BR>> ><BR>> >Would it be a recommended way to:<BR>> ><BR>> >Move "productive" regions<BR>> >Put a water-region ring around it, on a different server or at least opensim<BR>> >instance<BR>> ><BR>> >??<BR>> ><BR>> >That way I would be in control of the inner border behavior and could still<BR>> >see what happens on the outer border.<BR>> >If the water instance goes down, doesn´t matter..<BR>> _______________________________________________<BR>> Opensim-users mailing list<BR>> Opensim-users@lists.berlios.de<BR>> https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users<BR><BR></body>
</html>