I think I'm running 32 bit under 64 bit<br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Dec 18, 2008 at 3:31 AM,  <span dir="ltr"><<a href="mailto:opensim-users-request@lists.berlios.de">opensim-users-request@lists.berlios.de</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">Send Opensim-users mailing list submissions to<br>
        <a href="mailto:opensim-users@lists.berlios.de">opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
<br>
To subscribe or unsubscribe via the World Wide Web, visit<br>
        <a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
or, via email, send a message with subject or body 'help' to<br>
        <a href="mailto:opensim-users-request@lists.berlios.de">opensim-users-request@lists.berlios.de</a><br>
<br>
You can reach the person managing the list at<br>
        <a href="mailto:opensim-users-owner@lists.berlios.de">opensim-users-owner@lists.berlios.de</a><br>
<br>
When replying, please edit your Subject line so it is more specific<br>
than "Re: Contents of Opensim-users digest..."<br>
<br>
<br>
Today's Topics:<br>
<br>
   1. Re: SVN Support for Prims (Frisby, Adam)<br>
   2. Re: SVN Support for Prims (Frisby, Adam)<br>
   3. Re: SVN Support for Prims (John Hopkin)<br>
   4. Opensim of 64 bit Linux servers (Snoopy Pfeffer)<br>
   5. Re: Opensim of 64 bit Linux servers (Joss Winn)<br>
   6. Re: Opensim of 64 bit Linux servers (Jeroen van Veen)<br>
<br>
<br>
----------------------------------------------------------------------<br>
<br>
Message: 1<br>
Date: Wed, 17 Dec 2008 06:08:19 -0500<br>
From: "Frisby, Adam" <<a href="mailto:adam@deepthink.com.au">adam@deepthink.com.au</a>><br>
Subject: Re: [Opensim-users] SVN Support for Prims<br>
To: "<a href="mailto:opensim-users@lists.berlios.de">opensim-users@lists.berlios.de</a>" <<a href="mailto:opensim-users@lists.berlios.de">opensim-users@lists.berlios.de</a>><br>
Message-ID:<br>
        <63FAD4F222230A4EA79DE9E8BE66473502FB13E9@winxbeus19.exchange.xchg><br>
Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"<br>
<br>
Not for individual prims, more for scenes.<br>
<br>
It basically serialises the sim to an XML file, and then commits it to an SVN server - it sorts the XML file first, so the .diff files are potentially useful.<br>
<br>
Adam<br>
<br>
> -----Original Message-----<br>
> From: <a href="mailto:opensim-users-bounces@lists.berlios.de">opensim-users-bounces@lists.berlios.de</a> [mailto:<a href="mailto:opensim-users-">opensim-users-</a><br>
> <a href="mailto:bounces@lists.berlios.de">bounces@lists.berlios.de</a>] On Behalf Of John Hopkin<br>
> Sent: Wednesday, 17 December 2008 2:31 AM<br>
> To: <a href="mailto:opensim-users@lists.berlios.de">opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
> Subject: Re: [Opensim-users] SVN Support for Prims<br>
><br>
> While there's a thread on it, would someone care to explain what SVN<br>
> does with prims for an Opensim user?  Is it implemented as some kind<br>
> of Second Inventory, a tool for storing and retrieving object details<br>
> in the outside world, but allowing progressive, simultaneous<br>
> collaboration on in-world building projects?  I think I know what SVN<br>
> is, but I've only come across it used in software development<br>
> projects.<br>
><br>
> My curiosity is piqued - please enlighten me.<br>
> _______________________________________________<br>
> Opensim-users mailing list<br>
> <a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
> <a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
<br>
<br>
------------------------------<br>
<br>
Message: 2<br>
Date: Wed, 17 Dec 2008 06:08:39 -0500<br>
From: "Frisby, Adam" <<a href="mailto:adam@deepthink.com.au">adam@deepthink.com.au</a>><br>
Subject: Re: [Opensim-users] SVN Support for Prims<br>
To: "<a href="mailto:opensim-users@lists.berlios.de">opensim-users@lists.berlios.de</a>" <<a href="mailto:opensim-users@lists.berlios.de">opensim-users@lists.berlios.de</a>><br>
Message-ID:<br>
        <63FAD4F222230A4EA79DE9E8BE66473502FB13EA@winxbeus19.exchange.xchg><br>
Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"<br>
<br>
FYI, it was written before the OAR archiver - if someone has time, then updating it to support the OAR format would probably be better.<br>
<br>
> -----Original Message-----<br>
> From: <a href="mailto:opensim-users-bounces@lists.berlios.de">opensim-users-bounces@lists.berlios.de</a> [mailto:<a href="mailto:opensim-users-">opensim-users-</a><br>
> <a href="mailto:bounces@lists.berlios.de">bounces@lists.berlios.de</a>] On Behalf Of John Hopkin<br>
> Sent: Wednesday, 17 December 2008 2:31 AM<br>
> To: <a href="mailto:opensim-users@lists.berlios.de">opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
> Subject: Re: [Opensim-users] SVN Support for Prims<br>
><br>
> While there's a thread on it, would someone care to explain what SVN<br>
> does with prims for an Opensim user?  Is it implemented as some kind<br>
> of Second Inventory, a tool for storing and retrieving object details<br>
> in the outside world, but allowing progressive, simultaneous<br>
> collaboration on in-world building projects?  I think I know what SVN<br>
> is, but I've only come across it used in software development<br>
> projects.<br>
><br>
> My curiosity is piqued - please enlighten me.<br>
> _______________________________________________<br>
> Opensim-users mailing list<br>
> <a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
> <a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
<br>
<br>
------------------------------<br>
<br>
Message: 3<br>
Date: Wed, 17 Dec 2008 11:14:58 +0000<br>
From: John Hopkin <<a href="mailto:opensim@jfhopkin.karoo.co.uk">opensim@jfhopkin.karoo.co.uk</a>><br>
Subject: Re: [Opensim-users] SVN Support for Prims<br>
To: <a href="mailto:opensim-users@lists.berlios.de">opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
Message-ID: <<a href="mailto:bknhk49h42a0mad9qumr35drhm0o7hjav0@4ax.com">bknhk49h42a0mad9qumr35drhm0o7hjav0@4ax.com</a>><br>
Content-Type: text/plain; charset=us-ascii<br>
<br>
Thanks, Adam.  Is there any documentation available online?  My<br>
Googling yields nothing of relevant value.<br>
<br>
Frisby, Adam wrote:<br>
<br>
>Not for individual prims, more for scenes.<br>
><br>
>It basically serialises the sim to an XML file, and then commits it to an SVN server - it sorts the XML file first, so the .diff files are potentially useful.<br>
><br>
>Adam<br>
><br>
>> -----Original Message-----<br>
>> From: <a href="mailto:opensim-users-bounces@lists.berlios.de">opensim-users-bounces@lists.berlios.de</a> [mailto:<a href="mailto:opensim-users-">opensim-users-</a><br>
>> <a href="mailto:bounces@lists.berlios.de">bounces@lists.berlios.de</a>] On Behalf Of John Hopkin<br>
>> Sent: Wednesday, 17 December 2008 2:31 AM<br>
>> To: <a href="mailto:opensim-users@lists.berlios.de">opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
>> Subject: Re: [Opensim-users] SVN Support for Prims<br>
>><br>
>> While there's a thread on it, would someone care to explain what SVN<br>
>> does with prims for an Opensim user?  Is it implemented as some kind<br>
>> of Second Inventory, a tool for storing and retrieving object details<br>
>> in the outside world, but allowing progressive, simultaneous<br>
>> collaboration on in-world building projects?  I think I know what SVN<br>
>> is, but I've only come across it used in software development<br>
>> projects.<br>
>><br>
>> My curiosity is piqued - please enlighten me.<br>
>> _______________________________________________<br>
>> Opensim-users mailing list<br>
>> <a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
>> <a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
>_______________________________________________<br>
>Opensim-users mailing list<br>
><a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
><a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
<br>
<br>
------------------------------<br>
<br>
Message: 4<br>
Date: Wed, 17 Dec 2008 11:56:32 -0800 (PST)<br>
From: Snoopy Pfeffer <<a href="mailto:snoopy.pfeffer@yahoo.com">snoopy.pfeffer@yahoo.com</a>><br>
Subject: [Opensim-users] Opensim of 64 bit Linux servers<br>
To: <a href="mailto:opensim-users@lists.berlios.de">opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
Message-ID: <<a href="mailto:350081.94983.qm@web45613.mail.sp1.yahoo.com">350081.94983.qm@web45613.mail.sp1.yahoo.com</a>><br>
Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"<br>
<br>
I saw that the 64 bit installation instructions on <a href="http://opensimulator.org/" target="_blank">http://opensimulator.org/</a> are not up-to-date anymore.<br>
<br>
I have installed opensim #7731 with ODE on a 64 bit ubuntu 8.10 server by doing the following steps:<br>
<br>
1. I have installed Mono 2.3 as described here:<br>
   <a href="http://osgrid.org/forums/viewtopic.php?f=14&t=475" target="_blank">http://osgrid.org/forums/viewtopic.php?f=14&t=475</a><br>
   Mono 2.3 is required to avoid startup problems with newer opensim versions.<br>
<br>
2. I have downloaded and installed the lastest SVN version of opensim as usual (like a 32 bit system):<br>
   <a href="http://opensimulator.org/wiki/Build_Instructions" target="_blank">http://opensimulator.org/wiki/Build_Instructions</a><br>
<br>
3. I have downloaded and installed the Open Dynamics Engine (ODE) to replace the 32 bit version of ODE with a 64 bit version. I did that with the following linux commands (it is expected that you have all required Linux building tools installed):<br>

   > svn co <a href="http://opensimulator.org/svn/opensim-libs/trunk/unmanaged/OpenDynamicsEngine" target="_blank">http://opensimulator.org/svn/opensim-libs/trunk/unmanaged/OpenDynamicsEngine</a><br>
   > cd OpenDynamicEngine<br>
   > chmod a+x ou/bootstrap<br>
   > sh autogen.sh<br>
   > CFLAGS="-m64" ./configure --enable-shared<br>
   > make<br>
   > cp ./ode/src/.libs/libode.so ../opensim/bin/<br>
   > vi ../opensim/bin/OpenSim.ini  (change av_capsule_standup_tensor_linux to 1700000)<br>
   The 'chmod' command is required to fix permissions that are wrong. The change in OpenSim.ini is required to avoid that avatars have bend legs and/or their feet are in the ground.<br>
<br>
I use this installation since about 2 weeks with ODE, Meshmerizer and XEngine and it works reliable, although 64 bit installations of opensim are not officially supported at the moment.<br>
<br>
    Snoopy Pfeffer<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
-------------- next part --------------<br>
An HTML attachment was scrubbed...<br>
URL: <a href="https://lists.berlios.de/pipermail/opensim-users/attachments/20081217/b6891a0c/attachment-0001.html" target="_blank">https://lists.berlios.de/pipermail/opensim-users/attachments/20081217/b6891a0c/attachment-0001.html</a><br>

<br>
------------------------------<br>
<br>
Message: 5<br>
Date: Wed, 17 Dec 2008 20:53:31 -0000<br>
From: "Joss Winn" <<a href="mailto:jwinn@lincoln.ac.uk">jwinn@lincoln.ac.uk</a>><br>
Subject: Re: [Opensim-users] Opensim of 64 bit Linux servers<br>
To: <<a href="mailto:opensim-users@lists.berlios.de">opensim-users@lists.berlios.de</a>><br>
Message-ID:<br>
        <05EB201423015E4CBC59DF30AE7687EB1963F4@AEXCMS03.network.uni><br>
Content-Type: text/plain; charset="iso-8859-1"<br>
<br>
Hello,<br>
<br>
I made some notes similar to this, too, specific to RedHat/CentOS 5.2 AMD 64bit.<br>
<br>
<a href="http://learninglab.lincoln.ac.uk/wiki/OpenSim" target="_blank">http://learninglab.lincoln.ac.uk/wiki/OpenSim</a><br>
<br>
Joss<br>
<br>
--<br>
Joss Winn<br>
Technology Officer<br>
Centre for Educational Research & Development<br>
University of Lincoln<br>
Brayford Pool<br>
Lincoln<br>
LN6 7TS<br>
<br>
<br>
<br>
-----Original Message-----<br>
From: <a href="mailto:opensim-users-bounces@lists.berlios.de">opensim-users-bounces@lists.berlios.de</a> on behalf of Snoopy Pfeffer<br>
Sent: Wed 12/17/2008 19:56<br>
To: <a href="mailto:opensim-users@lists.berlios.de">opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
Subject: [Opensim-users] Opensim of 64 bit Linux servers<br>
<br>
I saw that the 64 bit installation instructions on <a href="http://opensimulator.org/" target="_blank">http://opensimulator.org/</a> are not up-to-date anymore.<br>
<br>
I have installed opensim #7731 with ODE on a 64 bit ubuntu 8.10 server by doing the following steps:<br>
<br>
1. I have installed Mono 2.3 as described here:<br>
   <a href="http://osgrid.org/forums/viewtopic.php?f=14&t=475" target="_blank">http://osgrid.org/forums/viewtopic.php?f=14&t=475</a><br>
   Mono 2.3 is required to avoid startup problems with newer opensim versions.<br>
<br>
2. I have downloaded and installed the lastest SVN version of opensim as usual (like a 32 bit system):<br>
   <a href="http://opensimulator.org/wiki/Build_Instructions" target="_blank">http://opensimulator.org/wiki/Build_Instructions</a><br>
<br>
3. I have downloaded and installed the Open Dynamics Engine (ODE) to replace the 32 bit version of ODE with a 64 bit version. I did that with the following linux commands (it is expected that you have all required Linux building tools installed):<br>

   > svn co <a href="http://opensimulator.org/svn/opensim-libs/trunk/unmanaged/OpenDynamicsEngine" target="_blank">http://opensimulator.org/svn/opensim-libs/trunk/unmanaged/OpenDynamicsEngine</a><br>
   > cd OpenDynamicEngine<br>
   > chmod a+x ou/bootstrap<br>
   > sh autogen.sh<br>
   > CFLAGS="-m64" ./configure --enable-shared<br>
   > make<br>
   > cp ./ode/src/.libs/libode.so ../opensim/bin/<br>
   > vi ../opensim/bin/OpenSim.ini  (change av_capsule_standup_tensor_linux to 1700000)<br>
   The 'chmod' command is required to fix permissions that are wrong. The change in OpenSim.ini is required to avoid that avatars have bend legs and/or their feet are in the ground.<br>
<br>
I use this installation since about 2 weeks with ODE, Meshmerizer and XEngine and it works reliable, although 64 bit installations of opensim are not officially supported at the moment.<br>
<br>
    Snoopy Pfeffer<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
-------------- next part --------------<br>
A non-text attachment was scrubbed...<br>
Name: not available<br>
Type: application/ms-tnef<br>
Size: 3756 bytes<br>
Desc: not available<br>
Url : <a href="https://lists.berlios.de/pipermail/opensim-users/attachments/20081217/7f8f40a6/attachment-0001.bin" target="_blank">https://lists.berlios.de/pipermail/opensim-users/attachments/20081217/7f8f40a6/attachment-0001.bin</a><br>

<br>
------------------------------<br>
<br>
Message: 6<br>
Date: Thu, 18 Dec 2008 09:31:39 +0100<br>
From: "Jeroen van Veen" <<a href="mailto:j.veenvan@gmail.com">j.veenvan@gmail.com</a>><br>
Subject: Re: [Opensim-users] Opensim of 64 bit Linux servers<br>
To: <a href="mailto:opensim-users@lists.berlios.de">opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
Message-ID:<br>
        <<a href="mailto:b6a9ac380812180031m426db9e2o79e85cce5cc05029@mail.gmail.com">b6a9ac380812180031m426db9e2o79e85cce5cc05029@mail.gmail.com</a>><br>
Content-Type: text/plain; charset="iso-8859-1"<br>
<br>
"I saw that the 64 bit installation instructions on<br>
<a href="http://opensimulator.org/" target="_blank">http://opensimulator.org/</a> are not up-to-date anymore."<br>
update the wiki? ;)<br>
<br>
2008/12/17 Joss Winn <<a href="mailto:jwinn@lincoln.ac.uk">jwinn@lincoln.ac.uk</a>><br>
<br>
> Hello,<br>
><br>
> I made some notes similar to this, too, specific to RedHat/CentOS 5.2 AMD<br>
> 64bit.<br>
><br>
> <a href="http://learninglab.lincoln.ac.uk/wiki/OpenSim" target="_blank">http://learninglab.lincoln.ac.uk/wiki/OpenSim</a><br>
><br>
> Joss<br>
><br>
> --<br>
> Joss Winn<br>
> Technology Officer<br>
> Centre for Educational Research & Development<br>
> University of Lincoln<br>
> Brayford Pool<br>
> Lincoln<br>
> LN6 7TS<br>
><br>
><br>
><br>
> -----Original Message-----<br>
> From: <a href="mailto:opensim-users-bounces@lists.berlios.de">opensim-users-bounces@lists.berlios.de</a> on behalf of Snoopy Pfeffer<br>
> Sent: Wed 12/17/2008 19:56<br>
> To: <a href="mailto:opensim-users@lists.berlios.de">opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
> Subject: [Opensim-users] Opensim of 64 bit Linux servers<br>
><br>
> I saw that the 64 bit installation instructions on<br>
> <a href="http://opensimulator.org/" target="_blank">http://opensimulator.org/</a> are not up-to-date anymore.<br>
><br>
> I have installed opensim #7731 with ODE on a 64 bit ubuntu 8.10 server by<br>
> doing the following steps:<br>
><br>
> 1. I have installed Mono 2.3 as described here:<br>
>   <a href="http://osgrid.org/forums/viewtopic.php?f=14&t=475" target="_blank">http://osgrid.org/forums/viewtopic.php?f=14&t=475</a><br>
>   Mono 2.3 is required to avoid startup problems with newer opensim<br>
> versions.<br>
><br>
> 2. I have downloaded and installed the lastest SVN version of opensim as<br>
> usual (like a 32 bit system):<br>
>   <a href="http://opensimulator.org/wiki/Build_Instructions" target="_blank">http://opensimulator.org/wiki/Build_Instructions</a><br>
><br>
> 3. I have downloaded and installed the Open Dynamics Engine (ODE) to<br>
> replace the 32 bit version of ODE with a 64 bit version. I did that with the<br>
> following linux commands (it is expected that you have all required Linux<br>
> building tools installed):<br>
>   > svn co<br>
> <a href="http://opensimulator.org/svn/opensim-libs/trunk/unmanaged/OpenDynamicsEngine" target="_blank">http://opensimulator.org/svn/opensim-libs/trunk/unmanaged/OpenDynamicsEngine</a><br>
>   > cd OpenDynamicEngine<br>
>   > chmod a+x ou/bootstrap<br>
>   > sh autogen.sh<br>
>   > CFLAGS="-m64" ./configure --enable-shared<br>
>   > make<br>
>   > cp ./ode/src/.libs/libode.so ../opensim/bin/<br>
>   > vi ../opensim/bin/OpenSim.ini  (change av_capsule_standup_tensor_linux<br>
> to 1700000)<br>
>   The 'chmod' command is required to fix permissions that are wrong. The<br>
> change in OpenSim.ini is required to avoid that avatars have bend legs<br>
> and/or their feet are in the ground.<br>
><br>
> I use this installation since about 2 weeks with ODE, Meshmerizer and<br>
> XEngine and it works reliable, although 64 bit installations of opensim are<br>
> not officially supported at the moment.<br>
><br>
>    Snoopy Pfeffer<br>
><br>
><br>
><br>
><br>
><br>
><br>
> _______________________________________________<br>
> Opensim-users mailing list<br>
> <a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
> <a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
><br>
><br>
-------------- next part --------------<br>
An HTML attachment was scrubbed...<br>
URL: <a href="https://lists.berlios.de/pipermail/opensim-users/attachments/20081218/58e711b8/attachment.html" target="_blank">https://lists.berlios.de/pipermail/opensim-users/attachments/20081218/58e711b8/attachment.html</a><br>

<br>
------------------------------<br>
<br>
_______________________________________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
<br>
<br>
End of Opensim-users Digest, Vol 16, Issue 38<br>
*********************************************<br>
</blockquote></div><br>