ok, after some tests i got on the regionserver <br><br>2008-12-16 16:19:48,783 INFO  - OpenSim.Region.Environment.Modules.Avatar.Friends.FriendsModule [FRIEND]: Claiming brat online in region:4068193023718400.<br>2008-12-16 16:19:48,814 INFO  - OpenSim.Region.Environment.Modules.Avatar.AvatarFactory.AvatarFactoryModule [APPEARANCE]: Found : [Wearables] => Body Item: 66c41e39-38f9-f75a-024e-585989bfaba9; Skin Item: 77c41e39-38f9-f75a-024e-585989bfabc9; Shirt Item: 77c41e39-38f9-f75a-0000-585989bf0000; Pants Item: 77c41e39-38f9-f75a-0000-5859892f1111;<br>
2008-12-16 16:19:48,814 ERROR - OpenSim.Region.Communications.Hypergrid.HGInventoryService [HGrid INVENTORY SERVICE]: RequestInventoryForUser() - could  not find user profile for 49ecabf5-e48f-45bd-84e4-c84c4f9af683<br>2008-12-16 16:19:48,815 DEBUG - OpenSim.Region.Environment.Scenes.Scene [CAPS]: Setting up CAPS handler for root agent 49ecabf5-e48f-45bd-84e4-c84c4f9af683 in Atlantis::Harbour<br>
2008-12-16 16:19:48,815 WARN  - OpenSim.Framework.Communications.Capabilities.Caps [SEED]: /CAPS/f87196ed-3d26-44c1-be87-53fa01090000/<br>2008-12-16 16:19:48,815 DEBUG - OpenSim.Region.Environment.Modules.Framework.EventQueueGetModule [EVENTQUEUE] OnRegisterCaps: agentID 49ecabf5-e48f-45bd-84e4-c84c4f9af683 caps OpenSim.Framework.Communications.Capabilities.Caps region Atlantis::Harbour<br>
2008-12-16 16:19:48,815 DEBUG - OpenSim.Region.Environment.Modules.Framework.EventQueueGetModule [EVENTQUEUE]: Found Existing UUID!<br><br>We tried on 4 new created avatars (first login today) and got the same result: Inventory still loading and unable to retrieve any items given.<br>
<br>We rezzed a prim, toke it saw it in our inventory (still downloading status) , clear cache, logout and login and noting in the inventory.<br><br>SM<br><br><br><br><br><br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Dec 16, 2008 at 2:26 PM, Sean Dague <span dir="ltr"><<a href="mailto:sdague@gmail.com">sdague@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div class="Ih2E3d">Lc wrote:<br>
> what i found until now :<br>
><br>
> The previously inventory items are still in the db, at least the inventory<br>
> table is not altered whatsoever, but the freshly uploaded items are not<br>
> inserted.<br>
><br>
> I need to "sql" the association inventory / Asset now.<br>
<br>
</div>If things "look like they uploaded", but don't end up in the db, I'm<br>
pretty sure that's the CAPs fail bug.  Just because something shows up<br>
in your inventory, doesn't mean it's actually there for real.  For<br>
performance reasons the Lindens made inventory add async, so you think<br>
it's there before it's really ever made it to the backend.  If all goes<br>
well, it's an optimization.  If it doesn't go well... you are boned.<br>
<br>
It would be good to see if there were any exceptions on the simulator<br>
or inventory server during this process.  It may be that one of the<br>
fields of the object is malformed, and we aren't catching that softly.<br>
<br>
        -Sean<br>
<font color="#888888"><br>
--<br>
Sean Dague / Neas Bade<br>
<a href="mailto:sdague@gmail.com">sdague@gmail.com</a><br>
<a href="http://dague.net" target="_blank">http://dague.net</a><br>
<br>
<br>
</font><br>_______________________________________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
<br></blockquote></div><br>