I've been watching the news about RealXtend integration a bit. Not sure if i understand things right though:<br>realxtend viewer = superior to any other viewer out there, based on the most mature 3d-engine(Ogre), but build on LindenLabs code(gpl), bsd license preferred<br>
other viewers =bsd-licensed, but not even close to the current state of lindenlabs viewer. C# is a pain in the a## when it comes to integration with existing components like 3d-engines, so c++ viewer preferred?<br><br>Problem: libomv is c#, not c++. Solution? If any? <br>
Realxtend rumour: viewer will be bsd-licensed at some point. c++ port for libomv? or? Licensing issues with lindens?<br><br>Realxtend module for opensim: Great, no more fork, no more double work, faster development, cooperation, world peace<br>
<br>Phrearch<br><br><br><br><br><br>