<html><head></head><body><div style="color:#000; background-color:#fff; font-family:Helvetica Neue, Helvetica, Arial, Lucida Grande, sans-serif;font-size:13px"><div dir="ltr" id="yui_3_16_0_ym19_1_1500470638854_5215"><span id="yui_3_16_0_ym19_1_1500470638854_5647">Hello ,</span></div><div id="yui_3_16_0_ym19_1_1500470638854_5769" dir="ltr"><span id="yui_3_16_0_ym19_1_1500470638854_5647"><br></span></div><div id="yui_3_16_0_ym19_1_1500470638854_5768" dir="ltr"><span id="yui_3_16_0_ym19_1_1500470638854_5647">This was classify as a feature request in  last  year mantis  (2016-07-22)  <a class="" id="yui_3_16_0_ym19_1_1500470638854_5283" href="http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=7972&history=1#history">http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=7972&history=1#history</a> .  I agree that this could be low priority compare to other things, but I believe at least at one point this was working. </span><br></div><div dir="ltr" id="yui_3_16_0_ym19_1_1500470638854_5363">I had created  a  NPC controller based on the NPC manipulator  by justincc 0.0.3 released 20121025 <br></div><div id="yui_3_16_0_ym19_1_1500470638854_5419"><br></div><div dir="ltr" id="yui_3_16_0_ym19_1_1500470638854_5353">In it I was using a force script to attach a dieing ball to a sitting NPC that was  rezing as a cloud to correct the situation. Doing so  using the same trick done at the time to clouded avatar.  <br></div><div id="yui_3_16_0_ym19_1_1500470638854_5675" dir="ltr"><br></div><div id="yui_3_16_0_ym19_1_1500470638854_5519" dir="ltr">Also worth mentioning forcing attach or detach on a NPC allow modification of its features and behaviours on the fly or permanently without having to wear the original . <br></div><div id="yui_3_16_0_ym19_1_1500470638854_5226"> </div><div id="yui_3_16_0_ym19_1_1500470638854_5227" class="signature">GiMiSa</div></div></body></html>