<div dir="ltr">Doug seriously, if you think I do not understand that you are crazy, the fact that you could not explain that before now means you should not be involved in this conversation either, but don't worry I am done discussing anything with the MOSES team, as far as I am concerned I am not very interested and would prefer that MOSES work on their own fork for their own needs.  I still have not seen any kind of improvements on the MOSES grid, good luck with that.<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Thu, Nov 12, 2015 at 9:26 AM, Maxwell, Douglas CIV USARMY RDECOM ARL (US) <span dir="ltr"><<a href="mailto:douglas.maxwell3.civ@mail.mil" target="_blank">douglas.maxwell3.civ@mail.mil</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">




<div>
<div style="direction:ltr;font-family:Tahoma;color:#000000;font-size:10pt">
<p>We looked into modifying the client about a year ago as part of our initial design reviews.  The licensing issues surrounding the client were so complex, we simply abandoned the effort.  This is why we are working on the HTML5/WebGL JavaScript version, to
 eliminate the client problem altogether.</p>
<p> </p>
<p>Michael, the fact that you don't understand how proper simulator statistics reporting would benefit those who are trying to improve simulator performance means you should probably not be involved in the discussion.</p>
<div>
<p> </p>
<div style="FONT-SIZE:13px;FONT-FAMILY:Tahoma">
<div style="FONT-SIZE:13px;FONT-FAMILY:Tahoma"><span style="WHITE-SPACE:normal;WORD-SPACING:0px;TEXT-TRANSFORM:none;FLOAT:none;COLOR:rgb(34,34,34);FONT:13px arial,sans-serif;DISPLAY:inline!important;LETTER-SPACING:normal;BACKGROUND-COLOR:rgb(255,255,255);TEXT-INDENT:0px">Douglas
 Maxwell, Ph.D.</span><br style="WHITE-SPACE:normal;WORD-SPACING:0px;TEXT-TRANSFORM:none;COLOR:rgb(34,34,34);FONT:13px arial,sans-serif;LETTER-SPACING:normal;BACKGROUND-COLOR:rgb(255,255,255);TEXT-INDENT:0px">
<span style="WHITE-SPACE:normal;WORD-SPACING:0px;TEXT-TRANSFORM:none;FLOAT:none;COLOR:rgb(34,34,34);FONT:13px arial,sans-serif;DISPLAY:inline!important;LETTER-SPACING:normal;BACKGROUND-COLOR:rgb(255,255,255);TEXT-INDENT:0px">Science and
 Technology Manager</span><br style="WHITE-SPACE:normal;WORD-SPACING:0px;TEXT-TRANSFORM:none;COLOR:rgb(34,34,34);FONT:13px arial,sans-serif;LETTER-SPACING:normal;BACKGROUND-COLOR:rgb(255,255,255);TEXT-INDENT:0px">
<span style="WHITE-SPACE:normal;WORD-SPACING:0px;TEXT-TRANSFORM:none;FLOAT:none;COLOR:rgb(34,34,34);FONT:13px arial,sans-serif;DISPLAY:inline!important;LETTER-SPACING:normal;BACKGROUND-COLOR:rgb(255,255,255);TEXT-INDENT:0px">Virtual World
 Strategic Applications</span><br style="WHITE-SPACE:normal;WORD-SPACING:0px;TEXT-TRANSFORM:none;COLOR:rgb(34,34,34);FONT:13px arial,sans-serif;LETTER-SPACING:normal;BACKGROUND-COLOR:rgb(255,255,255);TEXT-INDENT:0px">
<span style="WHITE-SPACE:normal;WORD-SPACING:0px;TEXT-TRANSFORM:none;FLOAT:none;COLOR:rgb(34,34,34);FONT:13px arial,sans-serif;DISPLAY:inline!important;LETTER-SPACING:normal;BACKGROUND-COLOR:rgb(255,255,255);TEXT-INDENT:0px">U.S. Army Research
 Lab</span></div>
<div style="FONT-SIZE:13px;FONT-FAMILY:Tahoma"><span style="WHITE-SPACE:normal;WORD-SPACING:0px;TEXT-TRANSFORM:none;FLOAT:none;COLOR:rgb(34,34,34);FONT:13px arial,sans-serif;DISPLAY:inline!important;LETTER-SPACING:normal;BACKGROUND-COLOR:rgb(255,255,255);TEXT-INDENT:0px">Human
 Research & Engineering Directorate</span><br style="WHITE-SPACE:normal;WORD-SPACING:0px;TEXT-TRANSFORM:none;COLOR:rgb(34,34,34);FONT:13px arial,sans-serif;LETTER-SPACING:normal;BACKGROUND-COLOR:rgb(255,255,255);TEXT-INDENT:0px">
<span style="WHITE-SPACE:normal;WORD-SPACING:0px;TEXT-TRANSFORM:none;FLOAT:none;COLOR:rgb(34,34,34);FONT:13px arial,sans-serif;DISPLAY:inline!important;LETTER-SPACING:normal;BACKGROUND-COLOR:rgb(255,255,255);TEXT-INDENT:0px">(c)<span> </span></span><a style="WHITE-SPACE:normal;WORD-SPACING:0px;TEXT-TRANSFORM:none;COLOR:rgb(17,85,204);FONT:13px arial,sans-serif;LETTER-SPACING:normal;BACKGROUND-COLOR:rgb(255,255,255);TEXT-INDENT:0px" href="tel:%28407%29%20242-0209" value="+14072420209" target="_blank">(407)
 242-0209</a></div>
</div>
</div>
<div style="FONT-SIZE:16px;FONT-FAMILY:Times New Roman;COLOR:#000000">
<hr>
<div style="DIRECTION:ltr"><font color="#000000" size="2" face="Tahoma"><b>From:</b> <a href="mailto:opensim-dev-bounces@opensimulator.org" target="_blank">opensim-dev-bounces@opensimulator.org</a> [<a href="mailto:opensim-dev-bounces@opensimulator.org" target="_blank">opensim-dev-bounces@opensimulator.org</a>] on behalf of Michael Emory Cerquoni [<a href="mailto:nebadon2025@gmail.com" target="_blank">nebadon2025@gmail.com</a>]<br>
<b>Sent:</b> Tuesday, November 10, 2015 12:06 PM<br>
<b>To:</b> <a href="mailto:opensim-dev@opensimulator.org" target="_blank">opensim-dev@opensimulator.org</a><br>
<b>Subject:</b> [Non-DoD Source] Re: [Opensim-dev] Still on Sim and Phys Frames per Second (FPS)<br>
</font><br>
</div>
<div></div>
<div>All active links contained in this email were disabled. Please verify the identity of the sender, and confirm the authenticity of all links contained within the message prior to copying and pasting the address to a Web browser.
<br>
<br>
<hr><span class="">
<br>
<br>
<div dir="ltr">I think the big problem is the viewer teams are slow to pickup these changes and fixes, most of the viewer projects seem quite dead to me at the moment, there have been major fixes we have all been waiting quite a very long time for Singularity
 to do, I cant speak with certainty but this project seems at best to be on pause.  Replex is no longer being updated, Kokua is no longer being updated, I can not say what is really happening with Firestorm as their involvement has always been through what
 seems to be a high power telescope from very far away.  Most of the other viewers all seem to serve a niche purpose.  We have OnLook viewer now which is designed with the intention of serving only the needs of OpenSimulator and not Second Life, but quite literally
 no one has volunteered to be involved.  What bothers me about saying get the viewer teams to fix it there is only one response, what viewer teams?  Also if that was the intended goal why was this not coordinated prior to the break, to just go ahead break something
 and then call it progress while leaving stuff broken and then say oh someone else should fix that is quite unprofessional in any setting.  We need to resolve this problem of viewer development or quite honestly this whole thing is dead in its tracks, without
 a constantly improving viewer OpenSim is looking more and more like a dead end.  That said its never to late to revive things and start wallking the path to improvement, but as a group we need to stop focusing on the wrong things.   What i see is people chasing
 ghosts of problems that are not the real core problems of what this project has and needs, with little to zero improvements as a result.  Can anyone name a single improvement that has come from changing the stats?  Where are the patches, where are the scientific
 write ups showing that this was a success, so far to me this whole thing with stats seems like a big distraction that is not only not beneficial so far, its causing strife between the developers.  Personally I don't have the solutions, my time is very limited
 anymore and I cant spend the time I have in the past testing things and coordinating people like I have, we need more people to step up and do the right thing without making people feel like its being shoved down their throats.<br>
<br>
</div>
</span><div class="gmail_extra"><br>
<div class="gmail_quote"><span class="">On Tue, Nov 10, 2015 at 11:48 AM, GarminKawaguichi <span dir="ltr">
<<a href="mailto:garmin.kawaguichi@magalaxie.com" target="_blank">garmin.kawaguichi@magalaxie.com</a> < Caution-mailto:<a href="mailto:garmin.kawaguichi@magalaxie.com" target="_blank">garmin.kawaguichi@magalaxie.com</a> > ></span> wrote:<br>
</span><blockquote class="gmail_quote" style="PADDING-LEFT:1ex;BORDER-LEFT:#ccc 1px solid;MARGIN:0px 0px 0px 0.8ex"><span class="">
<div bgcolor="#FFFFFF"><span lang="en"><span>I</span><span> quite</span> <span>agree with</span>
<span>what</span> <span>Seth</span> <span>wrote</span><span>.</span><br>
<br>
<span>GCI</span></span><span><br>
<br>
<div>Le 09/11/2015 16:05, Seth Nygard a écrit :<br>
</div>
<blockquote type="cite">Let the FPS wars begin so there can be confusion everywhere...
<br>
Now those that want to can set a ridiculous fudge factor and show 11000000FPS - WOW, look, waaaaaaay faster than "that other grid"!
<br>
<br>
I firmly disagree in adding anything that allows artificially inflated metrics for any value.  At this stage the configurable fudge factor is an even worse "fix" IMHO.
<br>
<br>
The correct fix is really to communicate the correct value(s) and put pressure on the viewer developers to fix their lag calculation(s).  People can be expected to update their viewer(s) which is not an unrealistic expectation.  People running old and/or unsupported
 viewers already have a plethora of issues they need to be aware of and things that don't work right, so why is the lag indicator any different?
<br>
<br>
If we must have this user configurable then, instead of a fudge factor value it should be a simple boolean setting such as;
<br>
ShowArtificiallyInflatedAndIncorrectFPS = false; <br>
ShowArtificiallyInflatedAndIncorrectFPS = true; <br>
<br>
On my grid I have made it a point to inform everyone that the calculated lag indicator is broken and the 11FPS is in the correct and normal value.  I also point out that what used to be shown was in fact a falsified and artificially inflated value to make things
 look like "that other grid".  Most people simple say "Oh yeah, I never paid attention to that anyhow.  It doesn't work right any of the time anyhow".  Many then say they looked at the wiki but couldn't find any information on what to expect.
<br>
<br>
If whenever people ask for documentation the standard reply from the dev community is "read the code" then why is it so hard to ask for, and expect the viewers to be fixed and updated?
<br>
<br>
-Seth <br>
</blockquote>
</span></div>
<br>
_______________________________________________<br>
Opensim-dev mailing list<br>
</span><a href="mailto:Opensim-dev@opensimulator.org" target="_blank">Opensim-dev@opensimulator.org</a> < Caution-mailto:<a href="mailto:Opensim-dev@opensimulator.org" target="_blank">Opensim-dev@opensimulator.org</a> > <br>
Caution-<a href="http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-dev" target="_blank">http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-dev</a> < Caution-<a href="http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-dev" target="_blank">http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-dev</a> > <br>
<br><span class="HOEnZb"><font color="#888888">
</font></span></blockquote><span class="HOEnZb"><font color="#888888">
</font></span></div><span class="HOEnZb"><font color="#888888">
<br>
<br clear="all">
<br>
-- <br>
<div>Michael Emory Cerquoni</div>
</font></span></div>
</div>
</div>
</div>
</div>

<br>_______________________________________________<br>
Opensim-dev mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-dev@opensimulator.org">Opensim-dev@opensimulator.org</a><br>
<a href="http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-dev" rel="noreferrer" target="_blank">http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-dev</a><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br><div class="gmail_signature">Michael Emory Cerquoni</div>
</div>