<div dir="ltr">@<span style="color:rgb(80,0,80);font-size:12.8px">Douglas Maxwell, we are using WebGL quite a lot (mostly with three.js) and made a VW client that way against realXtend's Tundra server. Have thought web clients for Opensimulator too and know about writing Opensimulator clients in general from before.</span><div><font color="#500050"><span style="font-size:12.8px"><br></span></font></div><div><font color="#500050"><span style="font-size:12.8px">I can't promise actual development work but would be glad to have a look & comment on the designs if have something to say. Am getting public funding for open source VW Web client dev too (from EU & University of Oulu separately) so feel obligated as well :) </span></font></div><div><font color="#500050"><span style="font-size:12.8px"><br></span></font></div><div><font color="#500050"><span style="font-size:12.8px">Sometimes the possibilities of using same client techs with different servers (e.g. Tundra & Opensimulator, perhaps others?) has been discussed too -- I don't know if that would ever actually make sense but would be interesting as then we could really collaborate. Of course taking a look at the designs helps to evaluate that a bit too.</span></font></div><div><font color="#500050"><span style="font-size:12.8px"><br></span></font></div><div><font color="#500050"><span style="font-size:12.8px">~Toni</span></font></div><div><font color="#500050"><span style="font-size:12.8px"> </span></font><div><font color="#500050"><span style="font-size:12.8px">BTW: The U.S. Department of Defense sponsors also another (or well I don't know how many :) Web based virtual framework -- am curious about it but never looked really closely yet, I guess your efforts are not related or? <a href="https://virtual.wf/">https://virtual.wf/</a></span></font></div></div><div><font color="#500050"><span style="font-size:12.8px"><br></span></font></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Thu, Oct 1, 2015 at 2:44 PM, Maxwell, Douglas CIV USARMY RDECOM ARL (US) <span dir="ltr"><<a href="mailto:douglas.maxwell3.civ@mail.mil" target="_blank">douglas.maxwell3.civ@mail.mil</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Classification: UNCLASSIFIED<br>
Caveats: NONE<br>
<br>
@Austin: yes, we currently use Freeswitch in the MOSES grid.  This is not an optimal solution, but it works.<br>
<br>
Complete instructions for how to replicate the MOSES grid deployment (including VOIP) can be found here:<br>
<a href="http://militarymetaverse.org/wp-content/uploads/2014/10/MIAB_Installation_Instructions_using_Virtual_Box_and_Ubuntu-141006.pdf" rel="noreferrer" target="_blank">http://militarymetaverse.org/wp-content/uploads/2014/10/MIAB_Installation_Instructions_using_Virtual_Box_and_Ubuntu-141006.pdf</a><br>
<br>
Right now, most of the MOSES team is focused on GPU implementation of PhysX & off-board physics calculations.  The Inworldz code will likely provide us with a significant leap in scripting performance once we complete the code review and integration.  Next we'll tackle client management.<br>
<br>
I currently have one person tasked part time with work on the HTML5 client, so there will likely be slow progress on client work until we finish the server side improvements.  If someone wants to take a look at our designs and lend a hand, feel free to contact me.<br>
<span class=""><br>
v/r -doug<br>
<br>
Douglas Maxwell, Ph.D.<br>
Science and Technology Manager<br>
Virtual World Strategic Applications<br>
U.S. Army Research Lab<br>
Simulation & Training Technology Center (STTC)<br>
(c) <a href="tel:%28407%29%20242-0209" value="+14072420209">(407) 242-0209</a><br>
<br>
<br>
<br>
-----Original Message-----<br>
</span><span class="">From: <a href="mailto:opensim-dev-bounces@opensimulator.org">opensim-dev-bounces@opensimulator.org</a> [mailto:<a href="mailto:opensim-dev-bounces@opensimulator.org">opensim-dev-bounces@opensimulator.org</a>] On Behalf Of Ai Austin<br>
Sent: Thursday, October 01, 2015 6:21 AM<br>
To: <a href="mailto:opensim-dev@opensimulator.org">opensim-dev@opensimulator.org</a><br>
</span><span class="">Subject: Re: [Opensim-dev] OpenSim - New Mumble/Murmur Module (UNCLASSIFIED)<br>
<br>
This email was sent from a non-Department of Defense email account, and contained active links. All links are disabled, and require you to copy and paste the address to a Web browser. Please verify the identity of the sender, and confirm authenticity of all links contained within the message.<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
</span><span class="">Maxwell, Douglas CIV USARMY RDECOM ARL (US)<br>
>After some investigation on the VOIP issues with MUMBLE/Murmur module,<br>
>we decided it was not worth the effort.  We are currently designing and<br>
>implementing an HTML5 based viewer and have focused our front end<br>
>energies there.<br>
<br>
Doug, for the current voice setup in MOSES... is that using Freeswitch?<br>
<br>
_______________________________________________<br>
Opensim-dev mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-dev@opensimulator.org">Opensim-dev@opensimulator.org</a><br>
</span>Caution-opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-dev<br>
<br>
Classification: UNCLASSIFIED<br>
Caveats: NONE<br>
<div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
<br>
_______________________________________________<br>
Opensim-dev mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-dev@opensimulator.org">Opensim-dev@opensimulator.org</a><br>
<a href="http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-dev" rel="noreferrer" target="_blank">http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-dev</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>