<div dir="ltr">Kevin: Independent of the new metrics, OpenSim has three stats, "Date," "Time," and "Uptime," that are reported to the jsonSimStats. "Uptime" is the amount of time the region has been running while "Date" and "Time" represent the timestamp of the last reported statistics.<div><br></div><div>Dahlia and Kevin: Due to the response the MOSES team received about modifying "Time Dilation", we decided prior to our first metric release to not modify this metric. Instead, we introduced a new, completely independent metric called "Frame Dilation." Frame Dilation measures the stretch/proportion in time the simulator requires to process one frame; Frame Dilation greater than 1 means the simulator is struggling to process frames within the minimum frame time.</div><div><br></div><div>-Sean Mondesire</div><div><br></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Fri, Jun 26, 2015 at 7:19 PM, Kevin Cozens <span dir="ltr"><<a href="mailto:kevin@ve3syb.ca" target="_blank">kevin@ve3syb.ca</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span class="">On 15-06-26 06:41 PM, Dahlia Trimble wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
I have a question about the viewer stats as they exist now. I noticed in the<br>
viewer (Singularity) that Time Dilation as displayed in the viewer stats<br>
display seems to have a binary mode; it's either 1.0 for any sim or physics<br>
frame rate greater than zero, or 0.0 if the frame rate falls to zero.<br>
</blockquote>
<br></span>
Did someone break this time dilation stat? I used to see values in the 0.8 and 0.9 ranges in the past (going back to the days of 0.6.9) for regions that were heavily loaded or on a server that was too busy to properly handle the load.<span class="im HOEnZb"><br>
<br>
-- <br>
Cheers!<br>
<br>
Kevin.<br>
<br>
<a href="http://www.ve3syb.ca/" rel="noreferrer" target="_blank">http://www.ve3syb.ca/</a>  Â  Â  Â  Â  Â |"Nerds make the shiny things that distract<br>
Owner of Elecraft K2 #2172  Â  Â  | the mouth-breathers, and that's why we're<br>
  Â  Â  Â  Â  Â  Â  Â  Â  Â  Â  Â  Â  Â  Â  Â  | powerful!"<br>
#include <disclaimer/favourite> |  Â  Â  Â  Â  Â  Â --Chris Hardwick<br></span><div class="HOEnZb"><div class="h5">
_______________________________________________<br>
Opensim-dev mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-dev@opensimulator.org" target="_blank">Opensim-dev@opensimulator.org</a><br>
<a href="http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-dev" rel="noreferrer" target="_blank">http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-dev</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>