<div dir="ltr">Greetings,<div><br></div><div>The MOSES Team has made progress with the integration of Nvidia's PhysX into OpenSim. I am pleased to announce that we are now able to successfully compile and connect the PhysX.net wrapper with the PhysX (ver. 3.3.3) physics engine. Our next effort is to integrate PhysX plugin into OpenSim and preserve the existing BulletSim capabilities with the new engine. Source code and documentation will be made available at the completion of the integration.</div><div><br></div><div><a href="http://www.militarymetaverse.org">http://www.militarymetaverse.org</a></div><div><a href="https://github.com/stilldesign/PhysX.Net">https://github.com/stilldesign/PhysX.Net</a><br></div><div><a href="http://www.geforce.com/hardware/technology/physx">http://www.geforce.com/hardware/technology/physx</a><br></div><div><br></div><div>Thank you,</div><div>Sean Mondesire</div><div>Moses Team</div></div>