<div dir="ltr">I've added  to the OpenSimulator git repository a new branch 'bullet-2.82' which is the 'master' branch with BulletSim updated to use Bullet physics engine 2.82. While you shouldn't notice any functional changes, one addition to this release is a compound-to-compound collision algorithm which should make mesh collisions perform a little quicker.<div>
<br></div><div>I don't want to just drop this into 'master' so, if people could test I would appreciate feedback on its functionality.  I will also periodically update that branch to 'master' so the branch 'bullet-2.82' should stay roughly master+new bullet.</div>
<div><br></div><div>-- mb</div></div>