<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
On Tue, 5 Aug 2014 07:42:16 -0400 "Ovi Chris Rouly" <<a href="mailto:maelzel@ieee.org">maelzel@ieee.org</a>><br>
wrote:<br>
<br>
> Dear Devs,<br>
><br>
> I have been needing a viewer that is compact, has only MINIMAL<br>
> features (strong log-in "key" open/run protection, prompt for<br>
> iNet-target address input, 8-dof navigation<br>
> [frt,rgt,fwd,rev,up,dwn,yaw-l, yaw-r], TP-prompting, display of<br>
> "other" avatar name, runnable versions for Windows/Apple, and very<br>
> very little else) FOREVER!  Such a viewer would allow me to give my<br>
> Sponsors view-only access to my work.  I would pay a license fee per<br>
> copy too.<br>
<br>
Some of the viewer developers have been known to write custom viewers<br>
for money.  Me for instance.  B-)<br>
<br>
You can contact me off list if you like.<br>
<br>
<br>
I have also been working on a new viewer from scratch that does things<br>
differently internally, but uses modules to interface to other systems,<br>
massaging the internal protocols to what ever protocols are needed for<br>
the external system.  So that's the revolutionary approach for me.<br>
<br></blockquote><div><br></div><div>A modular system would seem to be the way to get the best of both worlds.  We need a revolutionary viewer architecture to evolve the experience into something more compelling.  Personally, I've been leaning in the direction of a stripped down viewer with a more fleshed out embedded web framework.  The web framework would allow for a more flexible UI to be built, and opens the door for dynamic UI that can be defined simulator side.  Additionally, it could allow for a limited degree of viewer-side scripting via Javascript, which has the potential to lead to a much more fluid user experience. <br>
<br></div><div>It's my hunch that there will definitely be a place for LLLP viewers moving forward, primarily as a power-user tool and and as a world/content editor for creators.  Most casual users don't need or care about the majority of features and options in a current viewer.   They just want it to do the right thing at the right time without getting in their way.  A stripped down viewer could do that, and it could open the floodgates for a wider range of experimentation and creation on the Opensim platform.<br>
<br></div><div>While it's tempting to want to chase the idea of a web-based viewer, the platform is too resource intensive to make it realistic.  <br></div><div><br></div><div>-Alan Tupper<br></div><div><a href="mailto:nexusomega@gmail.com">nexusomega@gmail.com</a><br>
</div></div></div></div>