<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    <div class="moz-cite-prefix">Ok, a few questions arise.<br>
      <br>
      1. <br>
      ---<br>
      There's no wiki page right now about vars ?<br>
      <br>
      2. <br>
      ---<br>
      If i understand it right Vars mean 1 HUGH region with 1 region
      name.<br>
      Would mean i made 35 names to much :O<br>
      Also you only need one region.ini file, instead of 36 simulator
      configs am still preparing.<br>
      <br>
      3.<br>
      ---<br>
      Means also with vars we only need 1 port for the region instead of
      36 for mega. good.<br>
      <br>
      Ok. this all turns the world upsidedown. :P<br>
      <br>
      On 2013-11-05 19:15, R.Gunther wrote:<br>
    </div>
    <blockquote cite="mid:527935DA.8000200@rigutech.nl" type="cite">
      <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
        http-equiv="Content-Type">
      <div class="moz-cite-prefix">Ok. you have compleet my attention :)
        designed the 6x6 anyway for square.<br>
         only hope a var can handle right 330.000 prims. thats what i
        calculated as estimated max. only allow 15K / region.<br>
        it would anyway solve lots of verhicle headaces with simborders.
        <br>
        Its because im just still working on setting up stuff. but its
        something else i need to test !<br>
        <br>
        Get a bit happy feeling... :)<br>
        <br>
        On 2013-11-05 15:04, Mister Blue wrote:<br>
      </div>
      <blockquote
cite="mid:CAJ=JWqx=fh5BTH2zJHjs8=CRqngh4-n8vP7tRdfJcHmtdhaCZg@mail.gmail.com"
        type="cite">
        <div dir="ltr">A varregion is just one large region and not
          several regular regions glued together as for megaregions.
          varregions will save and restore terrain and prim position as
          if the region is just that large.
          <div><br>
          </div>
          <div>As to why square, that is a known feature/limitation of
            the viewer code. The varregion code in OpenSimulator enfoces
            the squareness so users are not surprised.</div>
          <br>
        </div>
      </blockquote>
    </blockquote>
    <br>
  
<br /><br />
<hr style='border:none; color:#909090; background-color:#B0B0B0; height: 1px; width: 99%;' />
<table style='border-collapse:collapse;border:none;'>
        <tr>
                <td style='border:none;padding:0px 15px 0px 8px'>
                        <a href="http://www.avast.com/">
                                <img border=0 src="http://static.avast.com/emails/avast-mail-stamp.png" />
                        </a>
                </td>
                <td>
                        <p style='color:#3d4d5a; font-family:"Calibri","Verdana","Arial","Helvetica"; font-size:12pt;'>
                                This email is free from viruses and malware because <a href="http://www.avast.com/">avast! Antivirus</a> protection is active.
                        </p>
                </td>
        </tr>
</table>
<br />
</body>
</html>