<div dir="ltr">Thank you for the links. I've seen the first one - it did gave me sufficient introduction, but it is not detailed enough. Many messages are only described by their structure, but not the meaning of each field, e.g. <a href="http://wiki.secondlife.com/wiki/ParcelAccessListUpdate">this one</a> (what flags can be set?) or <a href="http://wiki.secondlife.com/wiki/AgentHeightWidth">this one</a> (what's agent's client and width, gen counter?). This information can be found in the code and I have compiled a short description for a few messages: <a href="https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AtS8km6a08YmdGZUS0FINkhibGZ1U2RVZnJSSXMzZ1E&usp=sharing">https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AtS8km6a08YmdGZUS0FINkhibGZ1U2RVZnJSSXMzZ1E&usp=sharing</a><div>


<br></div><div>The second one seems like a guide for developing scripts in-world, while I am currently looking into writing an alternative protocol for client-server communication. I have some plans to work on scripting APIs too, so it will be useful for me at some point in the future.</div>


<div class="gmail_extra"><br clear="all"><div><br>Sergiy</div>
<br><br><div class="gmail_quote">On Sat, Apr 20, 2013 at 8:11 AM, Dahlia Trimble <span dir="ltr"><<a href="mailto:dahliatrimble@gmail.com" target="_blank">dahliatrimble@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex">


<div dir="ltr">If you're interested in LL protocol, <a href="http://wiki.secondlife.com/wiki/Protocol" target="_blank">http://wiki.secondlife.com/wiki/Protocol</a> might be a good place to start. There's also <a href="http://lib.openmetaverse.org/wiki/Developer_Portal" target="_blank">http://lib.openmetaverse.org/wiki/Developer_Portal</a> which contains a lot of useful information.<br>



</div><div><div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Fri, Apr 19, 2013 at 2:58 PM, Sergiy Byelozyorov <span dir="ltr"><<a href="mailto:rryk.ua@gmail.com" target="_blank">rryk.ua@gmail.com</a>></span> wrote:<br>



<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">I can only view source, but can't edit the page. Perhaps you can create a new page "Linden Lab viewer protocol", grant me the rights to edit it and link it from the Client-Server protocol section. My username in the wiki is Rryk.</div>



<span><font color="#888888">

</font></span><div class="gmail_extra"><span><font color="#888888"><br clear="all"><div><br>Sergiy</div></font></span><div><div>
<br><br><div class="gmail_quote">On Fri, Apr 19, 2013 at 9:26 PM, Justin Clark-Casey <span dir="ltr"><<a href="mailto:jjustincc@googlemail.com" target="_blank">jjustincc@googlemail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex">





A great place to do this would be on new wiki page(s) linked from [1].  Please feel free just to create a wiki account and start editing!  I haven't yet written up any general information the LL viewer-server protocol and it would be great to have some.<br>






<br>
Another place for protocol information might be the libomv wiki [2], though on a (very) casual glance I don't see any protocol-level doc apart from the auto-extracted UDP message templates.<br>
<br>
The other sources of protocol information would be the LL wiki.<br>
<br>
[1] <a href="http://opensimulator.org/wiki/Communication_Protocols" target="_blank">http://opensimulator.org/wiki/<u></u>Communication_Protocols</a><br>
[2] <a href="http://lib.openmetaverse.org/wiki/Developer_Portal" target="_blank">http://lib.openmetaverse.org/<u></u>wiki/Developer_Portal</a><div><br>
<br>
On 19/04/13 20:10, Sergiy Byelozyorov wrote:<br>
</div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex"><div>
Thank you. This mailing list is in principle some kind of documentation. :-)<br>
<br>
Btw, I have done some study of the LL protocol and wrote a small summary for a few messages (that were logged by the<br>
server while a client has performed a few simple actions such as walking and flying). I haven't found any documentation<br>
on the protocol other than the one in the code, which is where I have got the information from. Perhaps someone can use<br>
my research - where can I post my study? Would be also great if I could update it as I will continue to learn more about<br>
the protocol with time.<br>
<br>
<br>
Sergiy<br>
<br>
<br></div><div>
On Tue, Apr 16, 2013 at 11:06 PM, Justin Clark-Casey <<a href="mailto:jjustincc@googlemail.com" target="_blank">jjustincc@googlemail.com</a> <mailto:<a href="mailto:jjustincc@googlemail.com" target="_blank">jjustincc@googlemail.<u></u>com</a>>> wrote:<br>






<br>
    This is very old code, some of which was originally present for load balancing experiments which have long been<br>
    defunct and the original coders unavailable.  Its purpose was also completely undocumented.  Therefore, I have<br>
    removed NetworkStop().<br>
<br>
    As for AddScene, you can assume it will only be called once.  There is a mechanism in OpenSimBase which looks like<br>
    it was intended as a bypass (presumably so that AddScene() could be called multiple times on a single<br>
    INetworkClientServer).  But I believe this was again present for the above load balancing experiments and is<br>
    effectively defunct.<br>
<br>
    I'm afraid no general documentation really exists for the client stack interfaces and mechanisms.  The best we can<br>
    do is try and fill in the blanks on request.<br>
<br>
<br>
    On 15/04/13 15:27, Sergiy Byelozyorov wrote:<br>
<br>
        Also what's the difference between Stop and NetworkStop?<br>
<br>
<br>
        Sergiy<br>
<br>
<br>
        On Mon, Apr 15, 2013 at 4:21 PM, Sergiy Byelozyorov <<a href="mailto:rryk.ua@gmail.com" target="_blank">rryk.ua@gmail.com</a> <mailto:<a href="mailto:rryk.ua@gmail.com" target="_blank">rryk.ua@gmail.com</a>><br>





</div><div>
        <mailto:<a href="mailto:rryk.ua@gmail.com" target="_blank">rryk.ua@gmail.com</a> <mailto:<a href="mailto:rryk.ua@gmail.com" target="_blank">rryk.ua@gmail.com</a>>>> wrote:<br>
<br>
             Hi,<br>
<br>
             I am implementing a new client network server class. Is there any documentation on IClientNetworkServer? In<br>
             particular I am interested whether AddScene may be called several times or not.<br>
<br>
             Sergiy<br>
<br>
<br>
<br>
<br></div>
        ______________________________<u></u>___________________<br>
        Opensim-dev mailing list<br>
        <a href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-dev@lists.berlios.de</a> <mailto:<a href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-dev@lists.<u></u>berlios.de</a>><br>






        <a href="https://lists.berlios.de/__mailman/listinfo/opensim-dev" target="_blank">https://lists.berlios.de/__<u></u>mailman/listinfo/opensim-dev</a> <<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev" target="_blank">https://lists.berlios.de/<u></u>mailman/listinfo/opensim-dev</a>><div>





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    --<br>
    Justin Clark-Casey (justincc)<br>
    OSVW Consulting<br>
    <a href="http://justincc.org" target="_blank">http://justincc.org</a><br>
    <a href="http://twitter.com/justincc" target="_blank">http://twitter.com/justincc</a><br></div>
    ______________________________<u></u>___________________<br>
    Opensim-dev mailing list<br>
    <a href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-dev@lists.berlios.de</a> <mailto:<a href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-dev@lists.<u></u>berlios.de</a>><br>
    <a href="https://lists.berlios.de/__mailman/listinfo/opensim-dev" target="_blank">https://lists.berlios.de/__<u></u>mailman/listinfo/opensim-dev</a> <<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev" target="_blank">https://lists.berlios.de/<u></u>mailman/listinfo/opensim-dev</a>><div>





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Opensim-dev mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev" target="_blank">https://lists.berlios.de/<u></u>mailman/listinfo/opensim-dev</a><br>
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Justin Clark-Casey (justincc)<br>
OSVW Consulting<br>
<a href="http://justincc.org" target="_blank">http://justincc.org</a><br>
<a href="http://twitter.com/justincc" target="_blank">http://twitter.com/justincc</a><br>
______________________________<u></u>_________________<br>
Opensim-dev mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev" target="_blank">https://lists.berlios.de/<u></u>mailman/listinfo/opensim-dev</a><br>
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Opensim-dev mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</a><br></blockquote></div><br></div>
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Opensim-dev mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</a><br></blockquote></div><br></div></div>