<p dir="ltr">Thanks all for testing. I have some Manti to fix. :-)</p>
<p dir="ltr">I'm travelling at the moment so I won't be on IRC for a few days. But soon I will be back to making BulletSim run smoothly.</p>
<p dir="ltr">-- ra<br>
</p>
<div class="gmail_quote">On Nov 9, 2012 5:46 AM, "Bri Hasp" <<a href="mailto:wwwench@gmail.com">wwwench@gmail.com</a>> wrote:<br type="attribution"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
I have 2 test setups that switch to ODE quickly for comparison.<br>
(we do a Havok comparison with copied vehicles)<br>
<br>
a Win 8/.Net ivy-bridge/16gb D2. (opensim-61b816e)<br>
a Suse12.2 /mono sandy-bridge/16gb on OSGrid (opensim-61b816e)<br>
<br>
Initially checked basic region asset and Avatar actions. Was only marginally<br>
different from ODE.<br>
<br>
Ran a 1 prim way-point vehicle with identical rectilinear route and<br>
parameters.<br>
speed was slower and it ran the last side with pauses. Bullet (108 sec) ODE<br>
(58 sec) Havok (57 sec).<br>
<br>
Tried two sailboats and concluded the up-wind tacking switchover lag is too<br>
large to do any meaningful tests.<br>
Friction did feel lower running downwind. Perhaps scripting can improve the<br>
boat's vector changes.<br>
(tacking is pointing a boat into the wind and running a zig-zag course)<br>
<br>
Bri Hasp<br>
<br>
<br>
<br>
--<br>
View this message in context: <a href="http://opensim-dev.2196679.n2.nabble.com/BulletSim-testing-tp7578304p7578317.html" target="_blank">http://opensim-dev.2196679.n2.nabble.com/BulletSim-testing-tp7578304p7578317.html</a><br>

Sent from the opensim-dev mailing list archive at Nabble.com.<br>
_______________________________________________<br>
Opensim-dev mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</a><br>
</blockquote></div>