Stanley,<br><br>      I have participated in some of the load testing done with the DSG stuff on Science Sim.<br><br>While you can support large numbers of avatars, there are some interesting restrictions...   <br><br>You will need to have  COMPLETED your build in a master region..  <br>
  I believe building is supported in the "shadow" regions now..  but i don't know that it appears to all.<br><br>You will need to remind folks that  changing appearances in the main region is a no- no<br>sending texture rebakes to all 800/1000  is a performance killer...<br>
<br>Its been a while, maybe a year since the last test i was involved with.. <br>So i don't know how up to date this info is...  <br><br>But... I have been in a region with 800 avatars and  a VERY large number of prims...   <br>
I hope this works for you...Please keep the list up to date with your findings<br><br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Jun 27, 2012 at 6:59 PM, Stanley Yip <span dir="ltr"><<a href="mailto:stanley.c.yip@gmail.com" target="_blank">stanley.c.yip@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

<p class="MsoNormal">Hi everyone,</p>

<p class="MsoNormal"> </p>

<p class="MsoNormal">Has anyone had experience with Intel DSG,
Distributed Scence Graph?</p>

<p class="MsoNormal"> </p>

<p class="MsoNormal"><a href="http://opensimulator.org/wiki/Distributed_Scene_Graph" target="_blank">http://opensimulator.org/wiki/Distributed_Scene_Graph</a></p>

<p class="MsoNormal"></p><br><p class="MsoNormal">In the project I'm working on we are hosting 800-1,000 delegates at a conference and we are looking into how
the virtual worlds can be used/supported for with big numbers of concurrent
avatars.</p><p class="MsoNormal"><br></p><p class="MsoNormal">Thanks for any info here and feel free to direct email me.<br></p><p class="MsoNormal"><br></p><p class="MsoNormal">

</p><p class="MsoNormal"><a name="13830d07926d1ceb__MailAutoSig"><b><span style="font-size:10.0pt;color:#1f497d">Stanley Yip</span></b></a></p>

<p class="MsoNormal"><span><span style="font-size:10.0pt;color:#1f497d">Learning Media Developer Gameplay</span></span><span><span style="font-size:10.0pt;color:#1f497d">, PLANE<br>
Digital Education Revolution</span></span><span><span style="font-size:8.0pt;font-family:"Verdana","sans-serif";color:#2f2f2f"></span></span></p>

<p class="MsoNormal"><span><span style="font-size:10.0pt;color:#1f497d">p: 02 9806 1165</span></span><span><span style="font-size:8.0pt;font-family:"Verdana","sans-serif";color:#2f2f2f"></span></span></p>



<p class="MsoNormal"><span><span style="font-size:10.0pt;color:#1f497d">m: 0412 663 662    </span></span><span><span style="font-size:8.0pt;font-family:"Verdana","sans-serif";color:#2f2f2f"></span></span></p>



<p class="MsoNormal"><span><span style="font-size:10.0pt;color:#1f497d">e: </span></span><a href="mailto:stanley.yip@det.nsw.edu.au" target="_blank"><span><span style="font-size:10.0pt;color:blue">stanley.yip@det.nsw.edu.au</span></span><span></span></a><span><span style="font-size:10.0pt;color:#1f497d"></span></span></p>



<p class="MsoNormal"><span><span style="font-size:10.0pt;color:#1f497d">w: </span></span><a href="http://www.plane.edu.au/" target="_blank"><span><span style="font-size:10.0pt;color:blue">www.plane.edu.au</span></span><span></span></a><span><span style="font-size:10.0pt;color:#1f497d"><br>


t: @planejourney</span></span><span><span></span></span></p>



<br>_______________________________________________<br>
Opensim-dev mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</a><br></blockquote></div><br>