not sure if it's your problem, but I believe wearing a lot of scripted attachments can cause quite a bit of lag when crossing between regions.<div><br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Dec 13, 2011 at 2:40 PM, Ovi Chris Rouly <span dir="ltr"><<a href="mailto:maelzel@ieee.org">maelzel@ieee.org</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Folks,<br>
<br>
Is there a setting in the Configs that will help with between-region<br>
crossings?<br>
<br>
When "walking" across regions that are contiguous my avatar momentarily<br>
freezes, drops into the scenery almost up to its waist, and then re-emerges<br>
5-10 seconds later many, many meters farther ahead of its last controlled<br>
position than seems reasonable.<br>
<br>
I have set PersistBakedTextures = true and it is not feasible to extend<br>
prims across every region boundary in my Sim (256 contiguous regions).<br>
<br>
This is a human-controlled avatar.  My client-side NPCs experience far less<br>
of an upset when walking autonomously between regions.<br>
<br>
Moreover, knowing this will happen, I usually only "barely," "timidly"<br>
hand-cross into the adjacent region (anticipating the above) and yet<br>
still encounter the very same events.<br>
<br>
Thank you in advance for your advice.<br>
<br>
Chris<br>
<br>
PS Jerry and Lindy special thanks!<br>
<br>
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_______________________________________________<br>
Opensim-dev mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</a><br>
</blockquote></div><br></div>