Great, thanks Melanie!<div><br></div><div>--</div><div>randomhuman<br><br><div class="gmail_quote">On Sat, Oct 8, 2011 at 8:35 PM, Melanie <span dir="ltr"><<a href="mailto:melanie@t-data.com">melanie@t-data.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">We really want to keep opensim's projects together. I manage the<br>
forge and I have approved the project.<br>
<font color="#888888"><br>
Melanie<br>
</font><div><div></div><div class="h5"><br>
On 08/10/2011 20:27, BlueWall wrote:<br>
> I noticed that <a href="https://bitbucket.org/" target="_blank">https://bitbucket.org/</a> is offering unlimited private<br>
> repositories and they recently added git.<br>
><br>
><br>
><br>
><br>
> On 10/08/2011 11:38 AM, Diva Canto wrote:<br>
>> Hello Kevin,<br>
>><br>
>> I think Melanie manages the forge, but she must be busy.<br>
>><br>
>> The forge made sense a few years ago. These days, with so many [better]<br>
>> source control services out there for free, I'm not so sure it makes<br>
>> sense anymore. Plus, it contributes to the load on the <a href="http://opensimulator.org" target="_blank">opensimulator.org</a><br>
>> server that is crying for retirement and medical attention...<br>
>> I have all of my addons to OpenSim in github. You may consider doing<br>
>> that too.<br>
>><br>
>> Cheers,<br>
>> Diva<br>
>><br>
>> On 10/8/2011 5:39 AM, Kevin Houlihan wrote:<br>
>>> Hi all,<br>
>>><br>
>>> I signed up a project for addition to the opensim forge a few weeks<br>
>>> ago, but I haven't received any feedback on it. BlueWall and Nebadon<br>
>>> suggested that I send a message about it to the list...<br>
>>><br>
>>> The project is a region module which adds attachments based on<br>
>>> specified assets to avatars arriving in the region. It can optionally<br>
>>> also prevent the avatar from removing the attachment. Other options<br>
>>> include requesting permission to modify the avatar's attachments, and<br>
>>> to kick the avatar if they deny that permission or don't respond<br>
>>> within a timeout. The module can also be extended to perform the<br>
>>> attachment or not depending on who the avatar is (attaching certain<br>
>>> things to "guests" and other things to "subscribers", say).<br>
>>><br>
>>> The idea was really to allow a grid owner to add grid-wide branding or<br>
>>> UI through HUD attachments, but I'm sure there are probably other uses.<br>
>>><br>
>>> I'm not sure if there's a policy about what can be included in the<br>
>>> forge, but maybe I didn't get feedback because this violates it? I can<br>
>>> understand that people might be sensitive about a region modifying<br>
>>> their avatar if it were to be run on one attached to OSG or another<br>
>>> open grid...<br>
>>><br>
>>> --<br>
>>> randomhuman<br>
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> _______________________________________________<br>
> Opensim-dev mailing list<br>
> <a href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><br>
> <a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</a><br>
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Opensim-dev mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</a><br>
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