Concerninig vehicles, having scripts move into regions is not a problem per se, provided one doesn't mind a reset when they enter the new region. The real problem there is with the predominant physics engine in use (ODE).<div>
<br></div><div>It is 'unmanaged' code, and as such it is difficult or impossible (as I am told ;) to serialize physics state and pass it to the next region. Non-physical vehicles *might* be an option, but for the script reset thing.</div>
<div><br></div><div>Actually, thinking about it, it would probably not be at all difficult to write a script to work around the reset-on-crossing issue and at least keep the vehicle working, even if it did hitch a bit at borders.<br>
<br><div class="gmail_quote">On Tue, Jul 26, 2011 at 8:16 PM, Justin Clark-Casey <span dir="ltr"><<a href="mailto:jjustincc@googlemail.com">jjustincc@googlemail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
It isn't.<div><div></div><div class="h5"><br>
<br>
On 23/07/11 17:21, Marcus Alexander Link wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Is it possible to let scripts only cross regions (out of a region) as binaries?<br>
<br>
- Marcus<br>
<br>
On Sat, Jul 23, 2011 at 3:27 AM, Justin Clark-Casey<br>
<<a href="mailto:jjustincc@googlemail.com" target="_blank">jjustincc@googlemail.com</a>>  wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Fair enough.  Let's give it a try and if it causes problems we can always go<br>
back.<br>
<br>
On 22/07/11 09:12, Melanie wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br>
I'm not opposed, it's just a warning.<br>
<br>
Melanie<br>
<br>
On 22/07/2011 02:00, Justin Clark-Casey wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br>
On 21/07/11 07:13, Melanie wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br>
Arguably AllowScriptCrossing could be set to true by default but<br>
that would break grids with a non-homogenous script engine<br>
landscape, e.g. regions using SCEngine vs. XEngine. false is the<br>
safer bet.<br>
</blockquote>
<br>
I think that other script engines (if any actually exist) would be better<br>
off making use of the defacto state standard<br>
rather than propogating their own.  If they can't load this state<br>
information then they can just ignore it, which they<br>
should be doing anyway since the source region could put anything in that<br>
chunk of xml.<br>
<br>
</blockquote>
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<br>
</blockquote>
<br>
<br>
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Justin Clark-Casey (justincc)<br>
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</blockquote>
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</blockquote>
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