<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#ffffff">
    On 11/29/2010 9:23 PM, Dahlia Trimble wrote:
    <blockquote
      cite="mid:AANLkTikk8rco_ywUAa-F+gZ6=S-yGmX3hGCn3fGUifpw@mail.gmail.com"
      type="cite">Thanks for the heads up Diva :)<br>
      <br>
      Would this affect regions where Hypergrid is not enabled?<br>
    </blockquote>
    <br>
    If your sim is not HG-enabled, there's nothing you need to change on
    your configs.<br>
    <br>
    The -profile option in save archives is available to all, though.
    There are no configs there, the value comes as an argument to the
    console command.<br>
    <br>
    <blockquote
      cite="mid:AANLkTikk8rco_ywUAa-F+gZ6=S-yGmX3hGCn3fGUifpw@mail.gmail.com"
      type="cite"><br>
      <br>
      <div class="gmail_quote">On Mon, Nov 29, 2010 at 10:20 AM, Diva
        Canto <span dir="ltr"><<a moz-do-not-send="true"
            href="mailto:diva@metaverseink.com">diva@metaverseink.com</a>></span>
        wrote:<br>
        <blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt
          0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204);
          padding-left: 1ex;">WARNING: DO NOT USE DEVELOPER'S CODE IN
          ANYTHING OTHER THAN DEVELOPMENT AND TESTING.<br>
          <br>
          * For those of you following the master branch:<br>
          <br>
          In order to preserve creator information on HG asset
          transfers, I just committed some changes that affect the HG
          configs quite substantially. Please make sure to look at the
          diffs of Robust.HG.ini.example (many changes), and
          config-include/StandaloneCommon.ini.example and
          config-include/GridCommon.ini.example (just minor changes).
          Non-HG configs aren't affected.<br>
          <br>
          In a nutshell, I added a separate HGAssetService that is now
          the one that sticks its head as the interface to the outside
          world. For now, it just rewrites the creator information of
          objects that go out. In the near future it will perform
          authorization checks and all sorts of other filtering on
          inter-grid asset requests.<br>
          <br>
          Bugs ==> mantis ==> thanks!<br>
          <br>
          * For everyone else, all of this will be documented when the
          next release comes out.<br>
          <br>
          WARNING: DO NOT USE DEVELOPER'S CODE IN ANYTHING OTHER THAN
          DEVELOPMENT AND TESTING.<br>
          <br>
          _______________________________________________<br>
          Opensim-dev mailing list<br>
          <a moz-do-not-send="true"
            href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><br>
          <a moz-do-not-send="true"
            href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev"
            target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</a><br>
        </blockquote>
      </div>
      <br>
      <pre wrap="">
<fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
_______________________________________________
Opensim-dev mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de">Opensim-dev@lists.berlios.de</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</a>
</pre>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>