so far, there's been one bug posted about it:<br><br><a href="http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=5076">http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=5076</a><br><br>Seems to deal with the jpeg2k decoder 64 bit and cached decoded bmps in the j2kdecoder cache folder.<br>
<br>There was another thing mentioned on IRC.   Apparently there's an unmanaged error condition where it tries to act on non-sockets.   It's been reported that it just spams the console and doesn't really affect the simulator...   however...  error messages tend to be there for a reason. :)<br>
<br>-Teravus<br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Oct 7, 2010 at 2:01 AM, Christophe, Jean-Charles Narbonne <span dir="ltr"><<a href="mailto:christophe31@gmail.com">christophe31@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
Did anybody tryed OpenSim with mono new garbage collector or llvm backend?<br><br>If yes did you spot bugs, performances improvements?<br><font color="#888888"><br clear="all"><br>-- <br>Best regards,<br>Christophe Narbonne<br>
<br><a href="http://blogs.dotnet-france.com/christophen/" target="_blank">http://blogs.dotnet-france.com/christophen/</a><br>


</font><br>_______________________________________________<br>
Opensim-dev mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</a><br>
<br></blockquote></div><br>