Hello there, I just reinstalled OpenSim and configured the last stable release (0.7.0.2) but I'm getting this error when it loads the region:<br><br>2010-09-20 21:30:16,475 ERROR - OpenSim.Region.Physics.OdePlugin.OdeScene.Grid [PHYSICS]: Caught exception processing byte arrays in SculptMap(): e: System.ArgumentException: A null reference or invalid value was found [GDI+ status: InvalidParameter]<br>
  at System.Drawing.GDIPlus.CheckStatus (Status status) [0x00000] <br>  at System.Drawing.Bitmap.GetPixel (Int32 x, Int32 y) [0x00000] <br>  at (wrapper remoting-invoke-with-check) System.Drawing.Bitmap:GetPixel (int,int)<br>
  at PrimMesher.SculptMap..ctor (System.Drawing.Bitmap bm, Int32 lod) [0x00000] , Void .ctor(Bitmap, Int32), System.Exception: Caught exception processing byte arrays in SculptMap(): e: System.ArgumentException: A null reference or invalid value was found [GDI+ status: InvalidParameter]<br>
  at System.Drawing.GDIPlus.CheckStatus (Status status) [0x00000] <br>  at System.Drawing.Bitmap.GetPixel (Int32 x, Int32 y) [0x00000] <br>  at (wrapper remoting-invoke-with-check) System.Drawing.Bitmap:GetPixel (int,int)<br>
  at PrimMesher.SculptMap..ctor (System.Drawing.Bitmap bm, Int32 lod) [0x00000] <br>  at PrimMesher.SculptMap..ctor (System.Drawing.Bitmap bm, Int32 lod) [0x00000] <br>  at PrimMesher.SculptMesh._SculptMesh (System.Drawing.Bitmap sculptBitmap, SculptType sculptType, Int32 lod, Boolean viewerMode, Boolean mirror, Boolean invert) [0x00000] <br>
  at PrimMesher.SculptMesh..ctor (System.Drawing.Bitmap sculptBitmap, SculptType sculptType, Int32 lod, Boolean viewerMode, Boolean mirror, Boolean invert) [0x00000] <br>  at OpenSim.Region.Physics.Meshing.Meshmerizer.CreateMeshFromPrimMesher (System.String primName, OpenSim.Framework.PrimitiveBaseShape primShape, Vector3 size, Single lod) [0x00000] <br>
  at OpenSim.Region.Physics.Meshing.Meshmerizer.CreateMesh (System.String primName, OpenSim.Framework.PrimitiveBaseShape primShape, Vector3 size, Single lod, Boolean isPhysical) [0x00000] <br>  at OpenSim.Region.Physics.OdePlugin.OdePrim.changeadd (Single timestep) [0x00000] <br>
  at OpenSim.Region.Physics.OdePlugin.OdePrim.ProcessTaints (Single timestep) [0x00000] <br>  at OpenSim.Region.Physics.OdePlugin.OdeScene.Simulate (Single timeStep) [0x00000] <br>2010-09-20 21:30:16,685 ERROR - OpenSim.Region.Physics.OdePlugin.OdeScene.Grid [PHYSICS]: Caught exception processing byte arrays in SculptMap(): e: System.ArgumentException: A null reference or invalid value was found [GDI+ status: InvalidParameter]<br>
  at System.Drawing.GDIPlus.CheckStatus (Status status) [0x00000] <br>  at System.Drawing.Bitmap.GetPixel (Int32 x, Int32 y) [0x00000] <br>  at (wrapper remoting-invoke-with-check) System.Drawing.Bitmap:GetPixel (int,int)<br>
  at PrimMesher.SculptMap..ctor (System.Drawing.Bitmap bm, Int32 lod) [0x00000] , Void .ctor(Bitmap, Int32), System.Exception: Caught exception processing byte arrays in SculptMap(): e: System.ArgumentException: A null reference or invalid value was found [GDI+ status: InvalidParameter]<br>
  at System.Drawing.GDIPlus.CheckStatus (Status status) [0x00000] <br>  at System.Drawing.Bitmap.GetPixel (Int32 x, Int32 y) [0x00000] <br>  at (wrapper remoting-invoke-with-check) System.Drawing.Bitmap:GetPixel (int,int)<br>
  at PrimMesher.SculptMap..ctor (System.Drawing.Bitmap bm, Int32 lod) [0x00000] <br>  at PrimMesher.SculptMap..ctor (System.Drawing.Bitmap bm, Int32 lod) [0x00000] <br>  at PrimMesher.SculptMesh._SculptMesh (System.Drawing.Bitmap sculptBitmap, SculptType sculptType, Int32 lod, Boolean viewerMode, Boolean mirror, Boolean invert) [0x00000] <br>
  at PrimMesher.SculptMesh..ctor (System.Drawing.Bitmap sculptBitmap, SculptType sculptType, Int32 lod, Boolean viewerMode, Boolean mirror, Boolean invert) [0x00000] <br>  at OpenSim.Region.Physics.Meshing.Meshmerizer.CreateMeshFromPrimMesher (System.String primName, OpenSim.Framework.PrimitiveBaseShape primShape, Vector3 size, Single lod) [0x00000] <br>
  at OpenSim.Region.Physics.Meshing.Meshmerizer.CreateMesh (System.String primName, OpenSim.Framework.PrimitiveBaseShape primShape, Vector3 size, Single lod, Boolean isPhysical) [0x00000] <br>  at OpenSim.Region.Physics.OdePlugin.OdePrim.changeadd (Single timestep) [0x00000] <br>
  at OpenSim.Region.Physics.OdePlugin.OdePrim.ProcessTaints (Single timestep) [0x00000] <br>  at OpenSim.Region.Physics.OdePlugin.OdeScene.Simulate (Single timeStep) [0x00000] <br>2010-09-20 21:30:16,690 ERROR - OpenSim.Region.Physics.OdePlugin.OdeScene.Grid [PHYSICS]: Caught exception processing byte arrays in SculptMap(): e: System.ArgumentException: A null reference or invalid value was found [GDI+ status: InvalidParameter]<br>
  at System.Drawing.GDIPlus.CheckStatus (Status status) [0x00000] <br>  at System.Drawing.Bitmap.GetPixel (Int32 x, Int32 y) [0x00000] <br>  at (wrapper remoting-invoke-with-check) System.Drawing.Bitmap:GetPixel (int,int)<br>
  at PrimMesher.SculptMap..ctor (System.Drawing.Bitmap bm, Int32 lod) [0x00000] , Void .ctor(Bitmap, Int32), System.Exception: Caught exception processing byte arrays in SculptMap(): e: System.ArgumentException: A null reference or invalid value was found [GDI+ status: InvalidParameter]<br>
  at System.Drawing.GDIPlus.CheckStatus (Status status) [0x00000] <br>  at System.Drawing.Bitmap.GetPixel (Int32 x, Int32 y) [0x00000] <br>  at (wrapper remoting-invoke-with-check) System.Drawing.Bitmap:GetPixel (int,int)<br>
  at PrimMesher.SculptMap..ctor (System.Drawing.Bitmap bm, Int32 lod) [0x00000] <br>  at PrimMesher.SculptMap..ctor (System.Drawing.Bitmap bm, Int32 lod) [0x00000] <br>  at PrimMesher.SculptMesh._SculptMesh (System.Drawing.Bitmap sculptBitmap, SculptType sculptType, Int32 lod, Boolean viewerMode, Boolean mirror, Boolean invert) [0x00000] <br>
  at PrimMesher.SculptMesh..ctor (System.Drawing.Bitmap sculptBitmap, SculptType sculptType, Int32 lod, Boolean viewerMode, Boolean mirror, Boolean invert) [0x00000] <br>  at OpenSim.Region.Physics.Meshing.Meshmerizer.CreateMeshFromPrimMesher (System.String primName, OpenSim.Framework.PrimitiveBaseShape primShape, Vector3 size, Single lod) [0x00000] <br>
  at OpenSim.Region.Physics.Meshing.Meshmerizer.CreateMesh (System.String primName, OpenSim.Framework.PrimitiveBaseShape primShape, Vector3 size, Single lod, Boolean isPhysical) [0x00000] <br>  at OpenSim.Region.Physics.OdePlugin.OdePrim.changeadd (Single timestep) [0x00000] <br>
  at OpenSim.Region.Physics.OdePlugin.OdePrim.ProcessTaints (Single timestep) [0x00000] <br>  at OpenSim.Region.Physics.OdePlugin.OdeScene.Simulate (Single timeStep) [0x00000] <br><br>What may cause it? Is there a way to fix this? Thanks :)<br>