Sadly there is no super easy answer to your question <img goomoji="323" style="margin: 0pt 0.2ex; vertical-align: middle;" src="cid:323@goomoji.gmail"><br><br>The latest version of OpenSim is 0.7.0.1 while OSGrid runs OpenSim 0.6.9 which will account for some of the differences.<br>
<br>In addition, many of the LSL/OS commands are enabled or disabled at install time for a particular meta world. Exactly which ones depends on the grid/world administrators.<br><br>If you are running your own standalone grid (I suggest Diva's distro) then you can enable everything, but there are valid reasons for not doing so on a public grid!<br>
<br>I believe there is a group on OSGrid who are working on the problem of vehicle motion, try a Google search.<br><br>I managed to get the Caledon National Railway (a public domain package) working on my own private grid using OS V0.6.6, but I have no idea if it will still work with V 0.7.x<br>
<br>Karen<br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Aug 19, 2010 at 5:05 PM, Rustam Rakhimov <span dir="ltr"><<a href="mailto:rusyasoft@gmail.com">rusyasoft@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
Hi everyone<div><br></div><div>I have a super easy question</div><div><br></div><div>what is main difference between OpenSim and OSGrid</div><div><br></div><div>and why vehicle script working in OSGrid and not running in OpenSim</div>

<div><br></div><div>???<br>
</div>
<br>_______________________________________________<br>
Opensim-dev mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</a><br>
<br></blockquote></div><br>