Yes, I made a fix and have sent it to Justin, it will include Trees, Grass, Water, Bumpmaps, and Prim Face Texture Select Crosshairs.  It should be hitting the opensim repositories any time now.<br><br><div class="gmail_quote">
On Wed, Aug 18, 2010 at 12:16 PM, Ai Austin <span dir="ltr"><<a href="mailto:ai.ai.austin@gmail.com">ai.ai.austin@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
From: "Olli Aro" <<a href="mailto:olli_aro@yahoo.co.uk" target="_blank">olli_aro@yahoo.co.uk</a>><br>
Removed my SL2 client and reinstalled. Now the trees are working ok.<br>
<br>
 So, if anyone else fancies getting this working with the latest OpenSim then<br>
just follow the steps I outlined earlier in this email thread.<br>
</blockquote>
<br>
<br>
Is there a plan to include the serving of the assets required for tress, plants (and water) in core Opensim now we have established the textures are creative commons licence<br>
<br>
This is a key issue in using LL Viewer 2.1.x and Snowglobe 2.1x which are needed to use Media on a prim<br>
<br>
Though I should note that freeswitch voice no longer works with the 2.x series viewers. <br>
_______________________________________________<br>
Opensim-dev mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</a><br>
</blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Michael Emory Cerquoni - Nebadon Izumi @ <a href="http://osgrid.org">http://osgrid.org</a><br>