<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META content=text/html;charset=Windows-1252 http-equiv=Content-Type>
<META name=GENERATOR content="MSHTML 8.00.7600.16625"></HEAD>
<BODY style="PADDING-LEFT: 10px; PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-TOP: 15px" 
id=MailContainerBody leftMargin=0 topMargin=0 CanvasTabStop="true" 
name="Compose message area">
<DIV><FONT face=Calibri>Assume as a choice as the others are now. If 
Win only .. so what</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Calibri></FONT> </DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV style="FONT: 10pt Tahoma">
<DIV><BR></DIV>
<DIV style="BACKGROUND: #f5f5f5">
<DIV style="font-color: black"><B>From:</B> <A 
title="mailto:nebadon2025@gmail.com CTRL + Click to follow link" 
href="mailto:nebadon2025@gmail.com">Michael Cerquoni</A> </DIV>
<DIV><B>Sent:</B> Tuesday, August 17, 2010 7:20 PM</DIV>
<DIV><B>To:</B> <A 
title="mailto:opensim-dev@lists.berlios.de CTRL + Click to follow link" 
href="mailto:opensim-dev@lists.berlios.de">opensim-dev@lists.berlios.de</A> 
</DIV>
<DIV><B>Subject:</B> Re: [Opensim-dev] Hi OpenSim developers</DIV></DIV></DIV>
<DIV><BR></DIV>The problem with havok is the Free version is binary only, no 
source code and also windows 32 bit only.  Its highly unlikely we could 
make the free binary do exactly what we need, also we can not distribute it 
because opensim is used for commercial purposes, and this could cause problems 
for organizations using it.<BR><BR>
<DIV class=gmail_quote>On Tue, Aug 17, 2010 at 7:18 PM, Brianna <SPAN 
dir=ltr><<A href="mailto:wwwench@gmail.com">wwwench@gmail.com</A>></SPAN> 
wrote:<BR>
<BLOCKQUOTE 
style="BORDER-LEFT: rgb(204,204,204) 1px solid; MARGIN: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; PADDING-LEFT: 1ex" 
class=gmail_quote>
  <DIV style="PADDING-LEFT: 10px; PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-TOP: 15px" 
  name="Compose message area">
  <DIV><FONT face=Calibri>I never could understand why opensim avoids Havok, 
  clearly superior to ODE for vehicles.<BR></FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Calibri>"<I>Non-Commercial Games & Applications Free to 
  experiment With the free download of Havok Physics™, Havok Animation™, and 
  Havok Behavior™ for the PC, you can develop and distribute your free PC Game 
  or free PC application for no direct or indirect commercial value provided the 
  Havok libraries are compiled and distributed with your application or game in 
  an integral, non-separable way. Post your game on the web, share it with 
  friends, link it to your on-line resume. There’s no charge because the license 
  fee has been covered by Intel under a commercial agreement with 
  Havok.</I>"</FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Calibri></FONT> </DIV>
  <DIV><FONT face=Calibri>Bri</FONT></DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt Tahoma">
  <DIV><BR></DIV>
  <DIV style="BACKGROUND: rgb(245,245,245)">
  <DIV><B>From:</B> <A 
  title="mailto:nebadon2025@gmail.com CTRL + Click to follow link" 
  href="mailto:nebadon2025@gmail.com" target=_blank>Michael Cerquoni</A> </DIV>
  <DIV><B>Sent:</B> Tuesday, August 17, 2010 5:57 PM</DIV>
  <DIV><B>To:</B> <A 
  title="mailto:opensim-dev@lists.berlios.de CTRL + Click to follow link" 
  href="mailto:opensim-dev@lists.berlios.de" 
  target=_blank>opensim-dev@lists.berlios.de</A> </DIV>
  <DIV><B>Subject:</B> Re: [Opensim-dev] Hi OpenSim developers</DIV></DIV></DIV>
  <DIV>
  <DIV></DIV>
  <DIV class=h5>
  <DIV><BR></DIV>its LSL, the scripts are inside the vehicle in various prims, 
  you are going to have to disect it to inspect all the scripts, and no this 
  vehicle will not work in Realxtend, to be honest i do not know the status of 
  physics in Realxtend at this point, and its unlikely python script has the 
  ability to interact with the physics engine if they are using the stock 
  opensim physics (ODE), you would have to ask that group directly.<BR><BR>
  <DIV class=gmail_quote>On Tue, Aug 17, 2010 at 4:57 PM, Rustam Rakhimov <SPAN 
  dir=ltr><<A href="mailto:rusyasoft@gmail.com" 
  target=_blank>rusyasoft@gmail.com</A>></SPAN> wrote:<BR>
  <BLOCKQUOTE 
  style="BORDER-LEFT: rgb(204,204,204) 1px solid; MARGIN: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; PADDING-LEFT: 1ex" 
  class=gmail_quote>thank's 
    <DIV><BR></DIV>
    <DIV>I appreciate your answers, and I guess I cannot find source code here 
    yet :)</DIV>
    <DIV><BR></DIV>
    <DIV>but can I ask one more last question related with car development. How 
    the developer mad it, I mean did he use LSL scripting for this or he use 
    some other stuffs. So I'm wondering because in case of RealXtend python also 
    can be used.</DIV>
    <DIV><BR></DIV>
    <DIV>If there is other way how to develop that kind of stuffs (such a car, 
    ship and plane), can anybody tell me please how it's impossible and is there 
    any reference for that ?</DIV>
    <DIV><BR></DIV>
    <DIV>for example how do you think how that racer was made ?</DIV>
    <DIV><BR></DIV>
    <DIV>thank you in advance (Sorry may be my questions too basic for you guys 
    because i'm just beginner in this 
    area)</DIV><BR>_______________________________________________<BR>Opensim-dev 
    mailing list<BR><A href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de" 
    target=_blank>Opensim-dev@lists.berlios.de</A><BR><A 
    href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev" 
    target=_blank>https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</A><BR><BR></BLOCKQUOTE></DIV><BR><BR 
  clear=all><BR>-- <BR>Michael Emory Cerquoni - Nebadon Izumi @ <A 
  href="http://osgrid.org" target=_blank>http://osgrid.org</A><BR></DIV></DIV>
  <P></P>
  <HR>

  <DIV class=im>
  <P></P>_______________________________________________<BR>Opensim-dev mailing 
  list<BR><A href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de" 
  target=_blank>Opensim-dev@lists.berlios.de</A><BR><A 
  href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev" 
  target=_blank>https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</A><BR></DIV></DIV><BR>_______________________________________________<BR>Opensim-dev 
  mailing list<BR><A 
  href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de">Opensim-dev@lists.berlios.de</A><BR><A 
  href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev" 
  target=_blank>https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</A><BR><BR></BLOCKQUOTE></DIV><BR><BR 
clear=all><BR>-- <BR>Michael Emory Cerquoni - Nebadon Izumi @ <A 
href="http://osgrid.org">http://osgrid.org</A><BR>
<P>
<HR>

<P></P>_______________________________________________<BR>Opensim-dev mailing 
list<BR>Opensim-dev@lists.berlios.de<BR>https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev<BR></BODY></HTML>