2010/8/4 Justin Clark-Casey <span dir="ltr"><<a href="mailto:jjustincc@googlemail.com">jjustincc@googlemail.com</a>></span><br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
<div class="im">On 03/08/10 14:40, Olli Aro wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
Hi all,<br>
<br>
Have been playing around with SL viewer 2 and the latest OpenSim<br>
version(well moap branch actually) the last couple of days. While it<br>
seems to be mostly working fine there are couple of snags I have<br>
noticed. Thought will start a mailing list thread in order to collect<br>
them. Maybe other people can add on this and then we will have a full<br>
picture on how far we are for compatibility?<br>
<br>
So here we go:<br>
<br>
1) World map is not working – It seems like the map tiles are named ok<br>
but the images are coming from somewhere else. The small map is working ok.<br>
</blockquote>
<br></div>
Yes, I remember hearing that the map tile location was hard-coded for Linden Lab but this has since been changed.  I'm not yet sure how to change this, though.<br></blockquote></div><br>Justin, please have a look at the link that the OMV crew posted earlier about getting it fixed.<br>

<br>
It seems that in Snowglobe this patch is still on hold but it allows the viewer to set the MapURL where to find the tiles<br><br>