<html>
<head>
<style><!--
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
font-size: 10pt;
font-family:Verdana
}
--></style>
</head>
<body class='hmmessage'>
<div>Hi Justin, hi devs/testers,</div>being aware this is a work-in-progress we would not filling any mantises unless you will ask, Justin.<div><br></div><div>We will try LSL methods for manipulating prim media, asking everyone to share them if implemented. (i will post a sharing link as soon as possible)</div><div><br></div><div>Because only sqlite persistance is implemented, i think is better for demo-server to unistall simiangrid and continuing tests with sqlite since you will notice any migrations. People want to test it can use Test-User-test (first-last-password), Test1-User-test. Test2-User-test...and so on ( i will register these avatars soon). If anyone needs an own avatar name please contact me so i can register it on opensim console.</div><div><br></div><div>About other modules, my goal is : a "complete" binary distribution (as diva and adam did) but really with all features available on opensim, i meant :</div><div>Friends - groups - search - profiles - voice - frontend - offline messages - offline groupsmessages - moap - viewer and all other features needed for a competitive and really "complete" OS (asking u folks to suggest any features wanted in bin distribution).</div><div><br></div><div>I heard about "fund-raising" wanted : so we are a society working in fund raising (in italy) so we can organize a "project" for a "complete" OS bin distribution, raising funds for devs and testers (needs servers, job-time, etc...)</div><div><br></div><div>Central goal i meant : stop people thinking to "opensource" as a "partial" or "amateur" dev and giving a boost to a new opensimulator-dev "look" as professional and competitive. I heard about too many people talking about a "blanket too short" about opensim...but we know its not truth : we need only an implemented "coordination" on the project (this is a my opinion).</div><div><br></div><div>Finally, want ask to devs and testers to suggest a complete list of features wanted in a "work-in-progress" (for now) bin distro.</div><div><br></div><div>Ty all.</div><div>Enrico Nirvana</div><div><br></div><div><br><br><div>> <br>> On 14/07/10 01:16, Enrico Ranucci wrote:<br>> > Hi there, talking with Ai Austin we decided to install a complete demo<br>> > of Justin's moap with a full installation of Simian Frontend so folks<br>> > can see the web on a prim dev.<br>> > Here are the good news :<br>> ><br>> >    1. Avatar appearance now works fine with Snowglobe 2.0.1 !!! This is<br>> >       because the Simian ships a default_assets folder pointed by the<br>> >       demo installation of tonight ;)<br>> <br>> Hi Enrico.  Yes, I recently found out that appearance should work okay with version 2 viewers and OpenSim, though one <br>> needs to set up an outfit with all 4 body parts (shape, eyes, etc.) first - this can get rather fiddly.  Also, it <br>> appears that one needs an eye texture - otherwise the avatars have disconcertingly blank eyes.<br>> <br>> >    2. You can register to the demo-MOAP here :<br>> >       http://95.110.224.250/GridFrontEnd/<br>> >    3. Download Snowglobe last release and login with loginuri<br>> >       http://95.110.224.250/Grid/login/ (note the trailing slash !!!)<br>> >    4. Current release is R13260. We will follow Justin's job everynight<br>> >       and install the newest release.<br>> >    5. Join and test it hardly ;)<br>> >    6. In the next days we will try to install all scalable modules<br>> >       (search, voice...etc) any help by devs for installation is<br>> >       appreciated;)<br>> >    7. If any of u needs to load iar/oar to the demo server contact me<br>> <br>> Testing is welcome, though please remember that this is a work-in-progress so I would hold off from filing any mantises <br>> for now.  One thing you might want to try are the LSL methods for manipulating prim media - I've implemented these but <br>> not tested them yet so I wouldn't be surprised if they are broken.<br>> <br>> So far, only sqlite persistence is implemented and the format of this might change, so please don't store anything of <br>> value since I won't be doing any migrations.  The major thing left to implement is the url whitelist (which annoyingly <br>> doesn't appear to be documented and has no example scripts).  There are also some bugs to squash - for instance, drag <br>> and drop doesn't yet work because the viewer doesn't send out object media navigate messages in this circumstance <br>> (unlike the manual media texture setup).<br>> <br>> Putting on other modules (search, voice, etc.) shouldn't be necessary unless you are also testing other things.<br>> <br>> ><br>> ><br>> > Ty again Justin and ty to all of u devs !!!<br>> <br>> Thanks, always good to know the efforts are appreciated :)<br>> <br><br></div></div>                                    <br /><hr />Hotmail: Trusted email with powerful SPAM protection. <a href='https://signup.live.com/signup.aspx?id=60969' target='_new'>Sign up now.</a></body>
</html>