Hi<br>I could successfully build the opensim workspace and run the helloworld region module. Now I am looking for more programming stuff. I tried to change the color of hello prim. But it didnt change. Here is the code:<br>
<br>      SceneObjectPart sop = new SceneObjectPart();<br>      sop.UUID = new UUID();<br>      sop.CreatorID = UUID.Zero;<br>      sop.Shape = PrimitiveBaseShape.CreateBox();<br>      sop.Material = (byte)Material.Metal;<br>
      Color color1 = Color.FromArgb(255, 255, 0, 0);<br>      sop.Color = color1;<br>      sop.Scale = new Vector3(0.3f, 0.3f, 2f);<br>      Vector3 pos = new Vector3(120, 128, 30);<br>      SceneObjectGroup sog = new SceneObjectGroup(UUID.Zero, pos, PrimitiveBaseShape.CreateBox());<br>
      sog.SetRootPart(sop);<br>      prims1.Add(sog);<br><br>Please can you help me & give some suggestions. <br><br><br><div class="gmail_quote">On Fri, Feb 12, 2010 at 1:12 AM, Robert Martin <span dir="ltr"><<a href="mailto:robertltux@gmail.com" target="_blank">robertltux@gmail.com</a>></span> wrote:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div>On Thu, Feb 11, 2010 at 12:15 PM, Nilushi perera <<a href="mailto:nilushi.p84@gmail.com" target="_blank">nilushi.p84@gmail.com</a>> wrote:<br>


> Hi<br>
><br>
</div><div>> Thank you very much for your immediate response Michael and Robert. I'll go<br>
> through those links and instructions. I'll let you know my status after<br>
> following your instructions Robert.<br>
><br>
> Thank You<br>
><br>
</div>as far as how to make the stuff if you have a SecondLife account send<br>
me a message<br>
(robertltux mccallen) and i can give you a few pointers and you can<br>
also google for<br>
|| mermaid diaries secondlife || for a few tutorials<br>
<font color="#888888"><br>
<br>
<br>
--<br>
Robert L Martin<br>
</font></blockquote></div><br>