Hi all,<br><br>i am  trying to get accomplished the way the OpenSim Server works.<br><br>The part i am interested in is the way OpenSim handles scene objects and avatars internally and how objects are simplified for physics representation. Can you give me some help by explaining the way Open Sim accomplishes that or give me an hint to find the right package<br>
<br>Thanks for your help,<br>Max<br>