Hi Max,<br><br>The communication with the client is mainly handled in the class LLClientView.cs (OpenSim\Region\ClientStack\LindenUDP\LLClientView.cs on my installation). It communicates with the rest of OpenSim through various interface classes. To make exploring the code easier, I would recommending opening the OpenSim solution in Visual Studio or Visual C# Express and using the "Go To Definition" and "Find All References" features that appear when right-clicking on a identifier name.<br>
<br><br><br><div class="gmail_quote">On Mon, Dec 7, 2009 at 10:49 AM, Max 79 <span dir="ltr"><<a href="mailto:emmix79@googlemail.com">emmix79@googlemail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hi all,<br><br>i discovered this project last week and now i´m trying to understand the the OpenSimServer. I read onlinedocs on projects site, then i started to look at the source code. Now  i`m searching for something like the entry point of a message processing, which has been send to the server. Can anybody give me a hint, which class serves as communicator to the client?<br>

<br>Thanks in advance,<br><font color="#888888">Max<br>
</font><br>_______________________________________________<br>
Opensim-dev mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</a><br>
<br></blockquote></div><br>