<div>I'd personally rather see a standard that was *not* tied to a particular game or rendering engine.</div>
<div><br><br> </div>
<div class="gmail_quote">On Wed, Sep 30, 2009 at 9:15 AM, Ryan McDougall <span dir="ltr"><<a href="mailto:sempuki1@gmail.com">sempuki1@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote style="BORDER-LEFT: #ccc 1px solid; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; PADDING-LEFT: 1ex" class="gmail_quote">
<div class="im">On Wed, Sep 30, 2009 at 7:07 PM, Frisby, Adam <<a href="mailto:adam@deepthink.com.au">adam@deepthink.com.au</a>> wrote:<br>> It works with vanilla but from my understanding not ModRex; the meshes are<br>
> handled as Irrlicht meshes if I understand correctly. Synchronising these<br>> mesh standards (in both rex & 3diov) might be a good idea methinks.<br>><br>><br>><br>> … then if we can get someone to adjust the full viewer, we’d have somewhat<br>
> of a standard on our hands.<br>><br>><br>><br>> Adam<br><br></div>I agree with this completely. I'd love to see modrex modified to<br>handle Rei (and a suitable name-change is also no problem).<br><br>
If 3Di releases their specs, or someone reverse engineers what they're<br>doing, and wraps it up in a proposal that *increases* standardization,<br>we might be able to find funding for it.<br><br>Cheers,<br>
<div>
<div></div>
<div class="h5"><br>><br>><br>><br>> From: <a href="mailto:opensim-dev-bounces@lists.berlios.de">opensim-dev-bounces@lists.berlios.de</a><br>> [mailto:<a href="mailto:opensim-dev-bounces@lists.berlios.de">opensim-dev-bounces@lists.berlios.de</a>] On Behalf Of Mark Malewski<br>
> Sent: Wednesday, 30 September 2009 9:02 AM<br>> To: <a href="mailto:realxtend@googlegroups.com">realxtend@googlegroups.com</a>; <a href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><br>> Subject: Re: [Opensim-dev] [realXtend] Re: 3Di Viewer "Rei" goes open source<br>
> (BSD licensed in-browser viewer)<br>><br>><br>><br>> Nlin,<br>><br>><br>><br>> Does the "Rei" Viewer work with the OpenSim + ModRex (RealXtend) as well?<br>><br>> Could you please explain the differences between a plain vanilla OpenSim<br>
> Server, a OpenSim + ModRex (realXtend) server, and a 3di server?<br>><br>><br>><br>><br>><br>>       Thank-you for all that you do,<br>><br>><br>><br>>                 Mark<br>><br>><br>
><br>><br>><br>> On Wed, Sep 30, 2009 at 8:36 AM, Anu Mishra <<a href="mailto:anuranjanm@gmail.com">anuranjanm@gmail.com</a>> wrote:<br>><br>> Nlin<br>><br>><br>><br>> Do you know if this viewer works with Realxtend server as well?<br>
><br>><br>><br>> Anu<br>><br>><br>><br>> On 9/30/09, Mark Malewski <<a href="mailto:mark.malewski@gmail.com">mark.malewski@gmail.com</a>> wrote:<br>><br>> RealXtend,<br>><br>><br>
><br>> Have any of the RealXtend core developer's had a chance to look at this<br>> OpenSource "Rei" viewer yet?<br>><br>><br>><br>> It seems to be an OpenSource web-based viewer.  It looks pretty cool.  Would<br>
> this OpenSource contribution help RealXtend's Viewer project in any way?<br>>  Could this viewer be easily modified to work with BOTH the stock OpenSim<br>> AND also work with RealXtend & ModRex?<br>><br>
><br>><br>>           Mark<br>><br>><br>><br>> On Wed, Sep 30, 2009 at 2:07 AM, Mark Malewski <<a href="mailto:mark.malewski@gmail.com">mark.malewski@gmail.com</a>><br>> wrote:<br>><br>> Nlin,<br>
><br>><br>><br>> Thank-you very much for the post, that seems like an excellent contribution<br>> to the OpenSim Community!<br>><br>><br>><br>> I'm wondering what type of effect this might have on RealXtend's project<br>
> development of a new viewer?<br>><br>><br>><br>> Will this "Rei" viewer work with the latest stock OpenSim server?<br>><br>><br>><br>>                 Mark<br>><br>><br>><br>
> On Tue, Sep 29, 2009 at 8:24 PM, nlin <<a href="mailto:nlin.message@gmail.com">nlin.message@gmail.com</a>> wrote:<br>><br>><br>> Hello,<br>><br>> Today 3Di's in-browser viewer source code has been opened up, as the project<br>
> 3Di Viewer "Rei". The license is BSD. Please have a look if you are<br>> interested!<br>><br>> Project home page: <a href="http://3di-rei.org/" target="_blank">http://3di-rei.org</a><br>> Press release: <a href="http://3di.jp/en/news/2009093001.html" target="_blank">http://3di.jp/en/news/2009093001.html</a><br>
><br>> We're very interested in further development of this open source viewer with<br>> the community. Thanks to the IdealistViewer developers, as portions of Rei<br>> use source code from an early version of IdealistViewer. Rei uses no code<br>
> from GPL-licensed viewers.<br>><br>> The Rei source code is in git at github, with the main repository at:<br>> <a href="http://github.com/3di/3di-viewer-rei" target="_blank">http://github.com/3di/3di-viewer-rei</a><br>
><br>> Thanks,<br>> -nlin<br>><br>><br>><br>><br>><br>><br>> --~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~<br>><br>> <a href="http://groups.google.com/group/realxtend" target="_blank">http://groups.google.com/group/realxtend</a><br>
> <a href="http://www.realxtend.org/" target="_blank">http://www.realxtend.org</a><br>> -~----------~----~----~----~------~----~------~--~---<br>><br>><br>><br></div></div>> _______________________________________________<br>
> Opensim-dev mailing list<br>
<div class="im">> <a href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><br></div>
<div class="im">> <a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</a><br>><br>><br></div>_______________________________________________<br>
Opensim-dev mailing list<br>
<div class="im"><a href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><br></div>
<div>
<div></div>
<div class="h5"><a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</a><br></div></div></blockquote></div><br>