<div id="result_box" dir="ltr">I
do not know if this is a silly answer because it is well known, but a
few days ago was published the option of using sketchup with a specific
importer: <a href="http://vrshed.com/sketchlife/">http://vrshed.com/sketchlife/</a><br></div><br>Albert.<br><br><div class="gmail_quote">2009/7/22  <span dir="ltr"><<a href="mailto:diva@metaverseink.com">diva@metaverseink.com</a>></span><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">Hi everyone,<br>
<br>
What is the state of the art for converting pre-existing 3D content into<br>
SL-OpenSim prims/sculpties? I'm thinking AutoCAD, Maya, Sketchup, among<br>
others. I'm involved in a project that really needs this kind of content.<br>
<br>
My people tell me that importing from Blender works well, as long as the<br>
model has been done in specific ways. They also tell me there are offers<br>
out there for AutoCAD-like tools but they can only be tried after<br>
purchase. I would do that, but before I buy anything I want to make sure<br>
it works well.<br>
<br>
Any and all advice very much appreciated. If there's anything I can do<br>
in core opensim to facilitate this kind of content, I'll look into it<br>
because I really need it.<br>
<br>
Thanks.<br>
<br>
Crista<br>
_______________________________________________<br>
Opensim-dev mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</a><br>
</blockquote></div><br>