<html>
<head>
<style>
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
font-size: 10pt;
font-family:Verdana
}
</style>
</head>
<body class='hmmessage'>
Thanks for answering.  The deletion happened at the moment I tried the binary OpenSim version but effectively, I had uninstalled RC SL viewer a bit before.  I just did not make that relation and could not figure how the deletion happened.  I will see if there is a Jira about it in SL.  If not I will make one.  <BR>
 <BR>> From: opensim-dev-request@lists.berlios.de<BR>> Subject: Opensim-dev Digest, Vol 18, Issue 99<BR>> To: opensim-dev@lists.berlios.de<BR>> Date: Sun, 22 Feb 2009 07:07:27 +0100<BR>> <BR>> Send Opensim-dev mailing list submissions to<BR>> opensim-dev@lists.berlios.de<BR>> <BR>> To subscribe or unsubscribe via the World Wide Web, visit<BR>> https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev<BR>> or, via email, send a message with subject or body 'help' to<BR>> opensim-dev-request@lists.berlios.de<BR>> <BR>> You can reach the person managing the list at<BR>> opensim-dev-owner@lists.berlios.de<BR>> <BR>> When replying, please edit your Subject line so it is more specific<BR>> than "Re: Contents of Opensim-dev digest..."<BR>> <BR>> <BR>> Today's Topics:<BR>> <BR>> 1. Re: SL settings folder has been deleted<BR>> (Gustavo Alberto Navarro Bilbao)<BR>> 2. Mantis#3148 (Charles Krinke)<BR>> 3. Re: OpenSim Hardware Requeriments (Mariusz Nowostawski)<BR>> 4. Re: OpenSim Hardware Requeriments (Nebadon Izumi)<BR>> 5. Re: OpenSim Hardware Requeriments (Frisby, Adam)<BR>> <BR>> <BR>> ----------------------------------------------------------------------<BR>> <BR>> Message: 1<BR>> Date: Sat, 21 Feb 2009 13:59:34 +0100<BR>> From: Gustavo Alberto Navarro Bilbao<BR>> <alberto.navarro.bilbao@gmail.com><BR>> Subject: Re: [Opensim-dev] SL settings folder has been deleted<BR>> To: opensim-dev@lists.berlios.de<BR>> Message-ID:<BR>> <60dba0a80902210459p14fe024au59c7b2ff8c510d5e@mail.gmail.com><BR>> Content-Type: text/plain; charset=windows-1252<BR>> <BR>> Only a fast, and perhaps stupid proposal:If you are using Windows,<BR>> it's to use a restauration point to start with an configuration before<BR>> the changes than you are made. This is only for recever your losts<BR>> logs.<BR>> <BR>> 2009/2/21 Frisby, Adam <adam@deepthink.com.au>:<BR>> > Yeah, this is something wrong with the SL viewer. OpenSim won't ever touch<BR>> > those settings, nor should it be possible to trigger the viewer to delete<BR>> > those settings, even by accident. My guess would be a viewer bug of some<BR>> > description.<BR>> ><BR>> ><BR>> ><BR>> > Adam<BR>> ><BR>> ><BR>> ><BR>> > From: opensim-dev-bounces@lists.berlios.de<BR>> > [mailto:opensim-dev-bounces@lists.berlios.de] On Behalf Of Mircea Kitsune<BR>> > Sent: Friday, 20 February 2009 3:21 PM<BR>> > To: opensim-dev mailing list<BR>> > Subject: Re: [Opensim-dev] SL settings folder has been deleted<BR>> ><BR>> ><BR>> ><BR>> > I don't think Opensim would have had how to have done this. Maybe it was<BR>> > some error in the SL client or something else that deleted it. Did you<BR>> > uninstall a Release Candidate or First Look viewer as well? In the past I<BR>> > had issues where uninstalling RC or FirstLook also removed my SL settings.<BR>> ><BR>> > ________________________________<BR>> ><BR>> > From: nomi850@hotmail.com<BR>> > To: opensim-dev@lists.berlios.de<BR>> > Date: Fri, 20 Feb 2009 19:37:16 +0000<BR>> > Subject: [Opensim-dev] SL settings folder has been deleted<BR>> ><BR>> > Trying unsuccessfully a freshly compiled version of OpenSim for a few days,<BR>> > I decided to try the binaries version. I installed it as indicated, as<BR>> > standalone. It worked well, but.... it deleted completely my Application<BR>> > data Second Life folder content. My settings plus a few years of logs I had<BR>> > there, keeping mainly logs of my scripters groups in SL. Plus discussions I<BR>> > had with people I hire... plus.. plus...<BR>> > Gee... how can this be? Did it ever happen to anybody else?<BR>> ><BR>> ><BR>> > ________________________________<BR>> ><BR>> ><BR>> ><BR>> > ________________________________<BR>> ><BR>> > check out the rest of the Windows Live?. More than mail?Windows Live? goes<BR>> > way beyond your inbox. More than messages<BR>> ><BR>> > _______________________________________________<BR>> > Opensim-dev mailing list<BR>> > Opensim-dev@lists.berlios.de<BR>> > https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev<BR>> ><BR>> ><BR>> <BR>> <BR>> ------------------------------<BR>> <BR>> Message: 2<BR>> Date: Sat, 21 Feb 2009 09:56:14 -0800 (PST)<BR>> From: Charles Krinke <cfk@pacbell.net><BR>> Subject: [Opensim-dev] Mantis#3148<BR>> To: opensim-dev <opensim-dev@lists.berlios.de><BR>> Message-ID: <650299.3472.qm@web82605.mail.mud.yahoo.com><BR>> Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"<BR>> <BR>> Mantis#3148 from Chillken is languishing a bit. Since it touches 18 important files, I am reticient to apply it without a second +1. I wonder if Justin, Mw, Lbsa, Adam or SDague might look at it, please.<BR>> <BR>> Charles<BR>> -------------- next part --------------<BR>> An HTML attachment was scrubbed...<BR>> URL: https://lists.berlios.de/pipermail/opensim-dev/attachments/20090221/a6090a3b/attachment-0001.html <BR>> <BR>> ------------------------------<BR>> <BR>> Message: 3<BR>> Date: Sun, 22 Feb 2009 13:12:52 +1300<BR>> From: Mariusz Nowostawski <mariusz@nowostawski.org><BR>> Subject: Re: [Opensim-dev] OpenSim Hardware Requeriments<BR>> To: opensim-dev@lists.berlios.de<BR>> Message-ID: <49A09884.4010005@nowostawski.org><BR>> Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1; format=flowed<BR>> <BR>> Melanie wrote:<BR>> > No one has ever gotten there. It has always crashed.<BR>> ><BR>> > Melanie<BR>> > <BR>> <BR>> Hi,<BR>> <BR>> <BR>> This is true for vanilla opensim, but not if you allow custom tweaking. <BR>> At the end of last year we've managed with the folks from 3Di to have <BR>> successfully 68 clients on quad-core Intel box with 2GB of RAM. So: it <BR>> has been done. ;o) The server did not crashed, although there is more <BR>> work needed to get such a load to be fully usable. 68 is not a limit - <BR>> the server would work with more but the responsivity of the system goes <BR>> close to zero. Check a video with 61 clients on:<BR>> http://www.youtube.com/watch?v=H1EBncv729E<BR>> <BR>> cheers<BR>> Mariusz<BR>> <BR>> <BR>> > Geetika S wrote:<BR>> > <BR>> >> But in any case doing 50+ avatars would be murder, right?<BR>> >><BR>> >> Geetika Sharma<BR>> >><BR>> >> opensim-dev-bounces@lists.berlios.de wrote on 02/19/2009 10:53:04 AM:<BR>> >><BR>> >> <BR>> >>> Melanie <melanie@t-data.com><BR>> >>> Sent by: opensim-dev-bounces@lists.berlios.de<BR>> >>><BR>> >>> 02/19/2009 10:53 AM<BR>> >>><BR>> >>> Please respond to<BR>> >>> opensim-dev@lists.berlios.de<BR>> >>><BR>> >>> To<BR>> >>><BR>> >>> opensim-dev@lists.berlios.de<BR>> >>><BR>> >>> cc<BR>> >>><BR>> >>> Subject<BR>> >>><BR>> >>> Re: [Opensim-dev] OpenSim Hardware Requeriments<BR>> >>><BR>> >>> You can't currently hard-limit anything. We have seen 20+ avatars in<BR>> >>> regions with 6000+ prims on less memory than that.<BR>> >>> Generally, avatars take more memory than prims.<BR>> >>><BR>> >>> Melanie<BR>> >>><BR>> >>> Geetika S wrote:<BR>> >>> <BR>> >>>> Hi<BR>> >>>><BR>> >>>> If you do provide 1GB per region, what limits does one need to impose<BR>> >>>> <BR>> >> on<BR>> >> <BR>> >>>> number of avatars, scripts objects etc.?<BR>> >>>><BR>> >>>> Thanks<BR>> >>>><BR>> >>>> Geetika Sharma<BR>> >>>><BR>> >>>> opensim-dev-bounces@lists.berlios.de wrote on 02/19/2009 09:52:30 AM<BR>> <BR>> [...]<BR>> <BR>> <BR>> <BR>> ------------------------------<BR>> <BR>> Message: 4<BR>> Date: Sat, 21 Feb 2009 21:57:21 -0700<BR>> From: Nebadon Izumi <nebadon2025@gmail.com><BR>> Subject: Re: [Opensim-dev] OpenSim Hardware Requeriments<BR>> To: opensim-dev@lists.berlios.de<BR>> Message-ID:<BR>> <d319543f0902212057n62c3bf5aq942c22e5baf3dee6@mail.gmail.com><BR>> Content-Type: text/plain; charset="iso-8859-1"<BR>> <BR>> Was this in standalone or grid mode?<BR>> <BR>> On Sat, Feb 21, 2009 at 5:12 PM, Mariusz Nowostawski <<BR>> mariusz@nowostawski.org> wrote:<BR>> <BR>> > Melanie wrote:<BR>> > > No one has ever gotten there. It has always crashed.<BR>> > ><BR>> > > Melanie<BR>> > ><BR>> ><BR>> > Hi,<BR>> ><BR>> ><BR>> > This is true for vanilla opensim, but not if you allow custom tweaking.<BR>> > At the end of last year we've managed with the folks from 3Di to have<BR>> > successfully 68 clients on quad-core Intel box with 2GB of RAM. So: it<BR>> > has been done. ;o) The server did not crashed, although there is more<BR>> > work needed to get such a load to be fully usable. 68 is not a limit -<BR>> > the server would work with more but the responsivity of the system goes<BR>> > close to zero. Check a video with 61 clients on:<BR>> > http://www.youtube.com/watch?v=H1EBncv729E<BR>> ><BR>> > cheers<BR>> > Mariusz<BR>> ><BR>> ><BR>> > > Geetika S wrote:<BR>> > ><BR>> > >> But in any case doing 50+ avatars would be murder, right?<BR>> > >><BR>> > >> Geetika Sharma<BR>> > >><BR>> > >> opensim-dev-bounces@lists.berlios.de wrote on 02/19/2009 10:53:04 AM:<BR>> > >><BR>> > >><BR>> > >>> Melanie <melanie@t-data.com><BR>> > >>> Sent by: opensim-dev-bounces@lists.berlios.de<BR>> > >>><BR>> > >>> 02/19/2009 10:53 AM<BR>> > >>><BR>> > >>> Please respond to<BR>> > >>> opensim-dev@lists.berlios.de<BR>> > >>><BR>> > >>> To<BR>> > >>><BR>> > >>> opensim-dev@lists.berlios.de<BR>> > >>><BR>> > >>> cc<BR>> > >>><BR>> > >>> Subject<BR>> > >>><BR>> > >>> Re: [Opensim-dev] OpenSim Hardware Requeriments<BR>> > >>><BR>> > >>> You can't currently hard-limit anything. We have seen 20+ avatars in<BR>> > >>> regions with 6000+ prims on less memory than that.<BR>> > >>> Generally, avatars take more memory than prims.<BR>> > >>><BR>> > >>> Melanie<BR>> > >>><BR>> > >>> Geetika S wrote:<BR>> > >>><BR>> > >>>> Hi<BR>> > >>>><BR>> > >>>> If you do provide 1GB per region, what limits does one need to impose<BR>> > >>>><BR>> > >> on<BR>> > >><BR>> > >>>> number of avatars, scripts objects etc.?<BR>> > >>>><BR>> > >>>> Thanks<BR>> > >>>><BR>> > >>>> Geetika Sharma<BR>> > >>>><BR>> > >>>> opensim-dev-bounces@lists.berlios.de wrote on 02/19/2009 09:52:30 AM<BR>> ><BR>> > [...]<BR>> ><BR>> > _______________________________________________<BR>> > Opensim-dev mailing list<BR>> > Opensim-dev@lists.berlios.de<BR>> > https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev<BR>> ><BR>> -------------- next part --------------<BR>> An HTML attachment was scrubbed...<BR>> URL: https://lists.berlios.de/pipermail/opensim-dev/attachments/20090221/bb7fb40d/attachment-0001.html <BR>> <BR>> ------------------------------<BR>> <BR>> Message: 5<BR>> Date: Sun, 22 Feb 2009 01:06:53 -0500<BR>> From: "Frisby, Adam" <adam@deepthink.com.au><BR>> Subject: Re: [Opensim-dev] OpenSim Hardware Requeriments<BR>> To: "opensim-dev@lists.berlios.de" <opensim-dev@lists.berlios.de><BR>> Message-ID:<BR>> <63FAD4F222230A4EA79DE9E8BE664735056D2760@winxbeus19.exchange.xchg><BR>> Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"<BR>> <BR>> We've come closeish to this too - although our biggest limit has been the number of people available to help test.<BR>> <BR>> Regards,<BR>> <BR>> Adam<BR>> <BR>> From: opensim-dev-bounces@lists.berlios.de [mailto:opensim-dev-bounces@lists.berlios.de] On Behalf Of Nebadon Izumi<BR>> Sent: Saturday, 21 February 2009 8:57 PM<BR>> To: opensim-dev@lists.berlios.de<BR>> Subject: Re: [Opensim-dev] OpenSim Hardware Requeriments<BR>> <BR>> Was this in standalone or grid mode?<BR>> On Sat, Feb 21, 2009 at 5:12 PM, Mariusz Nowostawski <mariusz@nowostawski.org<mailto:mariusz@nowostawski.org>> wrote:<BR>> Melanie wrote:<BR>> > No one has ever gotten there. It has always crashed.<BR>> ><BR>> > Melanie<BR>> ><BR>> Hi,<BR>> <BR>> <BR>> This is true for vanilla opensim, but not if you allow custom tweaking.<BR>> At the end of last year we've managed with the folks from 3Di to have<BR>> successfully 68 clients on quad-core Intel box with 2GB of RAM. So: it<BR>> has been done. ;o) The server did not crashed, although there is more<BR>> work needed to get such a load to be fully usable. 68 is not a limit -<BR>> the server would work with more but the responsivity of the system goes<BR>> close to zero. Check a video with 61 clients on:<BR>> http://www.youtube.com/watch?v=H1EBncv729E<BR>> <BR>> cheers<BR>> Mariusz<BR>> <BR>> <BR>> > Geetika S wrote:<BR>> ><BR>> >> But in any case doing 50+ avatars would be murder, right?<BR>> >><BR>> >> Geetika Sharma<BR>> >><BR>> >> opensim-dev-bounces@lists.berlios.de<mailto:opensim-dev-bounces@lists.berlios.de> wrote on 02/19/2009 10:53:04 AM:<BR>> >><BR>> >><BR>> >>> Melanie <melanie@t-data.com<mailto:melanie@t-data.com>><BR>> >>> Sent by: opensim-dev-bounces@lists.berlios.de<mailto:opensim-dev-bounces@lists.berlios.de><BR>> >>><BR>> >>> 02/19/2009 10:53 AM<BR>> >>><BR>> >>> Please respond to<BR>> >>> opensim-dev@lists.berlios.de<mailto:opensim-dev@lists.berlios.de><BR>> >>><BR>> >>> To<BR>> >>><BR>> >>> opensim-dev@lists.berlios.de<mailto:opensim-dev@lists.berlios.de><BR>> >>><BR>> >>> cc<BR>> >>><BR>> >>> Subject<BR>> >>><BR>> >>> Re: [Opensim-dev] OpenSim Hardware Requeriments<BR>> >>><BR>> >>> You can't currently hard-limit anything. We have seen 20+ avatars in<BR>> >>> regions with 6000+ prims on less memory than that.<BR>> >>> Generally, avatars take more memory than prims.<BR>> >>><BR>> >>> Melanie<BR>> >>><BR>> >>> Geetika S wrote:<BR>> >>><BR>> >>>> Hi<BR>> >>>><BR>> >>>> If you do provide 1GB per region, what limits does one need to impose<BR>> >>>><BR>> >> on<BR>> >><BR>> >>>> number of avatars, scripts objects etc.?<BR>> >>>><BR>> >>>> Thanks<BR>> >>>><BR>> >>>> Geetika Sharma<BR>> >>>><BR>> >>>> opensim-dev-bounces@lists.berlios.de<mailto:opensim-dev-bounces@lists.berlios.de> wrote on 02/19/2009 09:52:30 AM<BR>> [...]<BR>> <BR>> _______________________________________________<BR>> Opensim-dev mailing list<BR>> Opensim-dev@lists.berlios.de<mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de><BR>> https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev<BR>> <BR>> -------------- next part --------------<BR>> An HTML attachment was scrubbed...<BR>> URL: https://lists.berlios.de/pipermail/opensim-dev/attachments/20090222/0f8ad127/attachment.html <BR>> <BR>> ------------------------------<BR>> <BR>> _______________________________________________<BR>> Opensim-dev mailing list<BR>> Opensim-dev@lists.berlios.de<BR>> https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev<BR>> <BR>> <BR>> End of Opensim-dev Digest, Vol 18, Issue 99<BR>> *******************************************<BR><br /><hr /> <a href='' target='_new'></a></body>
</html>