<div>Nice!</div>
<div> </div>
<div>We need more work like this.</div>
<div> </div>
<div>Tommi<br><br></div>
<div class="gmail_quote">On Wed, Feb 11, 2009 at 1:21 PM, Mikko Pallari <span dir="ltr"><<a href="mailto:mikko.pallari@adminotech.com">mikko.pallari@adminotech.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid">
<div lang="FI" vlink="purple" link="blue">
<div>
<p>Hi,</p>
<p> </p>
<p><span lang="EN-US">I have made a patch to optimize number of packets to enable even more users in simulator. I have submitted this patch to mantis and you can review it here: <a href="http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=3136" target="_blank">http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=3136</a></span></p>

<p><span lang="EN-US"> </span></p>
<p><span lang="EN-US">And as described in mantis this packet should increase the max number of avatars the server can handle. It combines many terse update packets in to one packet.</span></p>
<p><span lang="EN-US"> </span></p>
<p><span lang="EN-US">Our initial tests show that:</span></p>
<p><span lang="EN-US">- two avatars moving in a circle with optimization: 30-60 packets per second on client</span></p>
<p><span lang="EN-US">- two avatars moving in a circle without optimization: 40-70 packets per second on client</span></p>
<p><span lang="EN-US"> </span></p>
<p><span lang="EN-US">Cheers,</span></p>
<p><span lang="EN-US">Mikko Pallari</span></p></div></div><br>_______________________________________________<br>Opensim-dev mailing list<br><a href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</a><br><br></blockquote></div><br>