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.hmmessage P
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padding:0px
}
body.hmmessage
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font-size: 10pt;
font-family:Verdana
}
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<body class='hmmessage'>
Are we sure all assets have inventory items associated with them?<BR>
 <BR>
I can think of scripted objects that set textureIds programatically. (Melanie pointed that out to me)<BR>
 <BR>
You can also have the case where you upload a texture (yes, it's in inventory) apply it to a shirt, then delete the original inventory item (the asset is still referenced from within the shirt asset, but is in no inventory)<BR>
 <BR>
So I guess I don't understand what specific case you're referring to?<BR><BR>Best regards,<BR>Stefan Andersson<BR>Tribal Media AB<BR><BR><BR>> Date: Sun, 1 Feb 2009 23:58:55 -0500<BR>> From: teravus@gmail.com<BR>> To: opensim-dev@lists.berlios.de<BR>> Subject: Re: [Opensim-dev] AssetBase and metadata<BR>> <BR>> Is there any reason that we don't request items from the asset server<BR>> internally by the inventory UUID instead of the asset UUID?<BR>> Requesting assets by inventory UUID would make it a LOT simpler to<BR>> apply permissions at the trusted service level instead of at the<BR>> simulator level.<BR>> <BR>> Best Regards<BR>> <BR>> Teravus<BR>> <BR>> On 2/1/09, Mike Mazur <mmazur@gmail.com> wrote:<BR>> > Hi,<BR>> ><BR>> > On Fri, 30 Jan 2009 07:37:27 -0500<BR>> > Sean Dague <sdague@gmail.com> wrote:<BR>> ><BR>> > > It's fine for the object to be called AssetMetaData, just don't make<BR>> > > the property that.<BR>> ><BR>> > On Fri, 30 Jan 2009 14:51:12 +0000 (GMT)<BR>> > MW <michaelwri22@yahoo.co.uk> wrote:<BR>> ><BR>> > > I agree, I'd say call the class AssetMetaData, but just call the<BR>> > > property (in AssetBase) MetaData.<BR>> ><BR>> > Makes perfect sense. Thanks for the feedback.<BR>> ><BR>> > Mike<BR>> > _______________________________________________<BR>> > Opensim-dev mailing list<BR>> > Opensim-dev@lists.berlios.de<BR>> > https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev<BR>> ><BR>> _______________________________________________<BR>> Opensim-dev mailing list<BR>> Opensim-dev@lists.berlios.de<BR>> https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev<BR><BR></body>
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