This is more to do with how we use Mono.Addins, but we really should make it a lot easier to separate the various UGAIM servers, so that each one can be in its own directory without needing the other UGAIM exe's to be in there. <br><br>By default we have the loading of plugins referencing all the UGAIM servers. So that if all the UGAIM servers.exe's aren't in that directory, then no plugins will be loaded. <br><br><br><br><b><i>Mike Mazur <mmazur@gmail.com></i></b> wrote:<blockquote class="replbq" style="border-left: 2px solid rgb(16, 16, 255); margin-left: 5px; padding-left: 5px;"> Hi,<br><br>On Sat, 24 Jan 2009 22:59:26 +0200<br>Ryan McDougall <sempuki1@gmail.com> wrote:<br><br>> 1. Can we unify RegionModules with IPlugin system I did a while ago?<br>> This would mean learning and using Mono.Addins, or ExtensionLoader if<br>> that is Mono.Addins's replacement.<br><br>I'd like to suggest sticking with Mono.Addins.<br><br>While it is a bit big, has a steeper
 learning curve and requires more<br>calls to load a module, it may prove to be pretty useful in the future<br>when people want to do more complicated things with modules. It is<br>being actively developed by a wider community, is used in large<br>projects and is based on the Eclipse add-in engine[1].<br><br>ExtensionLoader is nice and small and loads modules well. If/when<br>OpenSim graduates to more complex module use cases, we may find<br>ExtensionLoader lacking. Any missing features in ExtensionLoader would<br>need to be coded by those who need it.<br><br>Mike<br><br><br>[1] http://www.mono-project.com/Introduction_to_Mono.Addins<br>_______________________________________________<br>Opensim-dev mailing list<br>Opensim-dev@lists.berlios.de<br>https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev<br></sempuki1@gmail.com></blockquote><br><p>