<html><head><style type="text/css"><!-- DIV {margin:0px;} --></style></head><body><div style="font-family:arial,helvetica,sans-serif;font-size:12pt"><div>ROFL. Oh, it was the 'z' versus the 's' you were discussing.<br><br>I thought it was the "i" versus the "I".<br></div><div style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: 12pt;"><br><div style="font-family: times new roman,new york,times,serif; font-size: 12pt;"><font size="2" face="Tahoma"><hr size="1"><b><span style="font-weight: bold;">From:</span></b> Dahlia Trimble <dahliatrimble@gmail.com><br><b><span style="font-weight: bold;">To:</span></b> opensim-dev@lists.berlios.de<br><b><span style="font-weight: bold;">Sent:</span></b> Saturday, January 24, 2009 4:39:03 PM<br><b><span style="font-weight: bold;">Subject:</span></b> Re: [Opensim-dev] Proposal for a cleanup/correction of the region-module system<br></font><br>
I'm not really a fan of UK zpelling,,, but I imagine people uzing grep could zearch for "initiali"<div><br>I'll probably continue to uze the UZ englizh zpelling in my code ;)</div><div><br></div><div><br>
<div class="gmail_quote">On Sat, Jan 24, 2009 at 4:32 PM, MW <span dir="ltr"><<a rel="nofollow" ymailto="mailto:michaelwri22@yahoo.co.uk" target="_blank" href="mailto:michaelwri22@yahoo.co.uk">michaelwri22@yahoo.co.uk</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
I have to say I'm not a big fan of what I've seen of mono.addins so far. Maybe ExtensionLoader is better, so I do think we should look at that. As I think it is better to only have one system of loading plugins/modules. <br>
<br>As for initialise vs Initialize, hehe. Well personally I think it should stay as it is. I really see no reason to change it. I do know of other opensource projects that use initialise, Ogre being one. And it would be as hard for me to remember to look/search for Initialize as it would be for you to look for initialise.<br>
<br>So my vote is a strong keep to UK english or even the mix we have (because some bits are in US english). But I really don't think people should have to switch code that is there to US english. Sorry thats a point I do feel quite strongly on.<br>
<br>But saying that if everyone else voted in favour of that switch I wouldn't stand in the way. Just would think it was wrong. Any code I write is just likely to have uk spelling. The
 same way any code you write is likely to have US spelling. And opensim has had the UK spelling from the start.<div class="Ih2E3d"><br><br><b><i>Ryan McDougall <<a rel="nofollow" ymailto="mailto:sempuki1@gmail.com" target="_blank" href="mailto:sempuki1@gmail.com">sempuki1@gmail.com</a>></i></b> wrote:</div>
<blockquote style="border-left: 2px solid rgb(16, 16, 255); margin-left: 5px; padding-left: 5px;"><div class="Ih2E3d"> On Sat, Jan 24, 2009 at 10:04 PM, Homer Horwitz<br></div><div><div></div><div class="Wj3C7c"> wrote:<br>> Hi all,<br>
><br>> the current system for handling region-modules is slightly broken if<br>> you add/remove regions dynamically (or even for region-restarts). I've<br>> put up some thoughts at<br>> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://opensimulator.org/wiki/New_Region_Modules">http://opensimulator.org/wiki/New_Region_Modules</a> for discussion.<br>
> Please answer on the associated 'discussion' page or here on the list.<br>><br>> Cheers,<br>>  Homer<br><br>I have two requests:<br><br>1. Can we unify RegionModules with IPlugin system I did a while ago?<br>
This would mean learning and using Mono.Addins, or ExtensionLoader if<br>that is Mono.Addins's
 replacement.<br><br>Let's just use one system. I am not sure there is a semantic reason<br>why they should be different.<br><br>I didn't touch it myself because I didn't/don't understand the<br>delicate internals of RegionModules, and was worried about precisely<br>
the sort of issues raised by Homer.<br><br>Also, Dispose() can be used in using{} statements. Lets use it, or<br>have a base class default to Dispose(){ Close(); }.<br><br>2. Can we standardize on US English?<br><br>I know our illustrious founder MW speaks the Queen's English, which is<br>
the language of the educated; its not really fair to enforce the<br>linguistic hegemony of the country that spawned GWB and Britany Spears<br>in our dear pool of sanity and righteousness; but every open source<br>project I've ever worked on spells it Initialize. Including<br>
Mono.Addins.<br><br>You have no idea how times I had to grep my source for "Initialize" in<br>order to make it compile.
 :(<br><br>Cheers,<br>_______________________________________________<br>Opensim-dev mailing list<br><a rel="nofollow" ymailto="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de" target="_blank" href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><br><a rel="nofollow" target="_blank" href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</a><br>
</div></div></blockquote><br><p> 



      </p><br>_______________________________________________<br>
Opensim-dev mailing list<br>
<a rel="nofollow" ymailto="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de" target="_blank" href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><br>
<a rel="nofollow" target="_blank" href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>
</div></div></div></body></html>