<html><head><style type="text/css"><!-- DIV {margin:0px;} --></style></head><body><div style="font-family:arial,helvetica,sans-serif;font-size:12pt"><div>Dear Ai:<br><br>Most of us have been using meshmerizer by default for some time, so I would say it definitely is a good idea to use it. In fact, if Dahlia were to think it were a good idea, I would vote +1 to make it the default in OpenSim.ini.example.<br><br>Charles<br></div><div style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: 12pt;"><br><div style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px;"><font size="2" face="Tahoma"><hr size="1"><b><span style="font-weight: bold;">From:</span></b> Ai Austin <ai.ai.austin@googlemail.com><br><b><span style="font-weight: bold;">To:</span></b> opensim-dev@lists.berlios.de<br><b><span style="font-weight: bold;">Sent:</span></b> Tuesday, January 6, 2009 1:27:00 PM<br><b><span style="font-weight: bold;">Subject:</span></b> [Opensim-dev]
 Meshmerizer<br></font><br>
I already use OpenDynamincEngine.. any advice on whether its worth <br>moving from ZeroMesher to Meshmerizer?  is it stable enough?<br><br>Progress on our fresh new Grid/MySQL setup including live served maps <br>(thanks Melanie) is shown at:<br><a href="http://vue.ed.ac.uk/openvue/" target="_blank">http://vue.ed.ac.uk/openvue/</a><br><br>We now have terrain and regions that parallel our Second Life <br>regional setup for Virtual University of Edinburgh - Vue.<br><br>_______________________________________________<br>Opensim-dev mailing list<br><a ymailto="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de" href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><br><a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</a><br></div></div></div></body></html>