For those linux folk out there interested in building modules, Diva has been kind enough to include the 'default.build' config I've generated for nant today in her tutorial package.<br><br>I'll edit up the instructions for it on the wiki later tonight, but for those who are in a bigger hurry, here's the file:<br>
<br><?xml version="1.0"?><br><project name="Hello World" default="build"><br>    <echo message="Project Directory is ${project::get-base-directory()}" /><br>    <property name="basename" value="HelloWorldModule"/><br>
<br>    <target name="build"><br>        <csc target="library" output="${basename}.dll" warnaserror="False"><br>            <sources><br>                <include name="${basename}.cs"/><br>
            </sources><br>            <references><br>                <include name="System.dll" /><br>                <include name="System.Data.dll" /><br>                <include name="System.Xml.dll" /><br>
                <include name="../log4net.dll" /><br>                <include name="../Nini.dll" /><br>                <include name="../OpenMetaverse*.dll" /><br>                <include name="../OpenSim*.dll" /><br>
            </references><br>        </csc><br>    </target><br></project><br><br>Just drop the text into 'default.build' in the module source directory and run 'nant' with no arguments. Oh, and your project source directory needs to be situated in the opensim/bin directory.<br>
<br>Also, note that this is a very simplistic nant configuration, nant could probably do your laundry if configured properly, so I do encourage you to explore the possibilities wrt changing this file.<br><br>Cheers!<br>James<br>
<br><div class="gmail_quote">On Tue, Dec 23, 2008 at 5:03 PM, James Stallings II <span dir="ltr"><<a href="mailto:james.stallings@gmail.com">james.stallings@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Items three and four on this list can largely be answered at:<br><br><a href="http://docs.opensimulator.org/interfaceOpenSim_1_1Region_1_1Interfaces_1_1IGroupsModule.html#ab967db0345e9f89255da9b68d3624b6" target="_blank">http://docs.opensimulator.org/interfaceOpenSim_1_1Region_1_1Interfaces_1_1IGroupsModule.html#ab967db0345e9f89255da9b68d3624b6</a><br>

<br>and<br><br><a href="http://docs.opensimulator.org/interfaceOpenSim_1_1Framework_1_1IClientAPI.html" target="_blank">http://docs.opensimulator.org/interfaceOpenSim_1_1Framework_1_1IClientAPI.html</a><br><br>The hunt continues :)<br>
<br>
Cheers!<br><font color="#888888">James</font><div><div></div><div class="Wj3C7c"><br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Dec 23, 2008 at 3:36 PM, James Stallings II <span dir="ltr"><<a href="mailto:james.stallings@gmail.com" target="_blank">james.stallings@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Ok so we need to know a couple of things to do that:<br><br>1. What data has to be persisted in the backstore<br>2. What packets will be relevant to service<br>3. What code we need to gather and persist the data<br>4. what code we need to retrieve group data and pass it back to the browser.<br>


<br>Can anyone add to this?<br><br>Cheers<br><font color="#888888">James<br><br><br></font><div class="gmail_quote"><div>On Tue, Dec 23, 2008 at 2:21 PM, Nebadon Izumi <span dir="ltr"><<a href="mailto:nebadon2025@gmail.com" target="_blank">nebadon2025@gmail.com</a>></span> wrote:<br>


</div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div>How about getting us to the point where groups can be created via the viewer?? call it Step 1?<br>


<br>Neb<br>
<br></div><div>_______________________________________________<br>
Opensim-dev mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</a><br>
<br></div></blockquote></div><div><div></div><div><br><br clear="all"><br>-- <br>===================================<br>"They give birth astride of a grave, the light gleams an instant, then it's night once more."<br>

- 'Waiting for Godot', by Samuel Beckett<br>
<a href="http://osgrid.org" target="_blank">http://osgrid.org</a><br><a href="http://del.icio.us/SPQR" target="_blank">http://del.icio.us/SPQR</a><br><a href="http://twitter.com/jstallings2" target="_blank">http://twitter.com/jstallings2</a><br>

<a href="http://www.linkedin.com/pub/5/770/a49" target="_blank">http://www.linkedin.com/pub/5/770/a49</a><br>

</div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>===================================<br>"They give birth astride of a grave, the light gleams an instant, then it's night once more."<br>- 'Waiting for Godot', by Samuel Beckett<br>

<a href="http://osgrid.org" target="_blank">http://osgrid.org</a><br><a href="http://del.icio.us/SPQR" target="_blank">http://del.icio.us/SPQR</a><br><a href="http://twitter.com/jstallings2" target="_blank">http://twitter.com/jstallings2</a><br>
<a href="http://www.linkedin.com/pub/5/770/a49" target="_blank">http://www.linkedin.com/pub/5/770/a49</a><br>

</div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>===================================<br>"They give birth astride of a grave, the light gleams an instant, then it's night once more."<br>- 'Waiting for Godot', by Samuel Beckett<br>
<a href="http://osgrid.org">http://osgrid.org</a><br><a href="http://del.icio.us/SPQR">http://del.icio.us/SPQR</a><br><a href="http://twitter.com/jstallings2">http://twitter.com/jstallings2</a><br><a href="http://www.linkedin.com/pub/5/770/a49">http://www.linkedin.com/pub/5/770/a49</a><br>