As far as I understand it their teleporting from SL to a Rex grid was all client based, basically the client would close one connection and account (to SL) and open a new one to another grid. So you weren't using the same account or inventory. So I don't think that is really anything like HyperGrid or LL's OGP. <br><br>Of course Rex have done some good things, but all the question from Cristina were asking is what are the differences are between OpenSim's User-Inventory-Asset  servers and Rex's Avatar/Global Inventory  servers.  And why did they have to go with a different system when the Rex server is based on OpenSim. I don't think they were meant as any sort of attack on Rex for doing so, she was just trying to understand the differences and reasons. <br><br>I have some ideas to the differences and reasons but not enough to try to answer the questions, so I will leave that for someone from Rex.<br><br><b><i>Destiny Niles
 <techiedavid@gmail.com></i></b> wrote:<blockquote class="replbq" style="border-left: 2px solid rgb(16, 16, 255); margin-left: 5px; padding-left: 5px;"> Rex avatar server was out and TPing from SL to a Rex grid was done<br>before LL made the gridnaughts. The Rex group is ahead of the curve.<br>It probably will not hard for them to retool and go backwards to be<br>compatible with others are doing. But you have to remember that Rex<br>server is really the leader, the others are just following and not<br>acknowledging the work that has been done already.<br>_______________________________________________<br>Opensim-dev mailing list<br>Opensim-dev@lists.berlios.de<br>https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev<br></blockquote><br><p>