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Yup. I concur, and will look into it, unless somebody more well versed in terrain modification beats me to it. Please do. (Adam? :D)<BR><BR>Best regards,<BR>Stefan Andersson<BR>Tribal Media AB<BR> <BR>Join the 3d web revolution : <A href="http://tribalnet.se/">http://tribalnet.se/</A><BR> <BR><BR><BR><BR><BR>> Date: Thu, 4 Dec 2008 20:55:10 +0000<BR>> From: melanie@t-data.com<BR>> To: opensim-dev@lists.berlios.de<BR>> Subject: Re: [Opensim-dev] SL RAW imported flipped<BR>> <BR>> In that case, the default load should be SL map, because they can <BR>> now be loaded from the client and when doing that, people receive a <BR>> flip image of what they wanted, with no way to change it.<BR>> <BR>> Melanie<BR>> <BR>> Justin Clark-Casey wrote:<BR>> > Stefan Andersson wrote:<BR>> >> I was thinking about supplying a 'terrain flip y' command.<BR>> > <BR>> > :) +1, sounds like a good solution - I imagine that shouldn't be too hard to do either (though I haven't personally <BR>> > dipped that far into the terrain code).<BR>> > <BR>> >> <BR>> >> Best regards,<BR>> >> Stefan Andersson<BR>> >> Tribal Media AB<BR>> >> <BR>> >> Join the 3d web revolution : http://tribalnet.se/<BR>> >> <BR>> >> <BR>> >> <BR>> >> <BR>> >> <BR>> >> > Date: Thu, 4 Dec 2008 11:52:29 +0000<BR>> >> > From: jjustincc@googlemail.com<BR>> >> > To: opensim-dev@lists.berlios.de<BR>> >> > Subject: Re: [Opensim-dev] SL RAW imported flipped<BR>> >> ><BR>> >> > Stefan Andersson wrote:<BR>> >> > > Yes, I would imagine we would have a problem if we have saved<BR>> >> > > opensim-raws differently from sl-raws.<BR>> >> > ><BR>> >> > > If that is a problem I think we should introduce a 'sl' terrain type,<BR>> >> > > that is a 'raw' but that imports and exports 'correctly'.<BR>> >> ><BR>> >> > Perhaps we could apply the patch and instead provide a script to <BR>> >> convert the old 'flipped' terrain maps to the<BR>> >> > 'unflipped' SL compatible format?<BR>> >> ><BR>> >> > ><BR>> >> > > Best regards,<BR>> >> > > Stefan Andersson<BR>> >> > > Tribal Media AB<BR>> >> > ><BR>> >> > > Join the 3d web revolution : http://tribalnet.se/<BR>> >> > ><BR>> >> > ><BR>> >> > ><BR>> >> > ><BR>> >> > ><BR>> >> > ><BR>> >> > > <BR>> >> ------------------------------------------------------------------------<BR>> >> > ><BR>> >> > > Date: Wed, 3 Dec 2008 13:17:54 +0100<BR>> >> > > From: lcc1967@gmail.com<BR>> >> > > To: opensim-dev@lists.berlios.de<BR>> >> > > Subject: Re: [Opensim-dev] SL RAW imported flipped<BR>> >> > ><BR>> >> > > if my memory served me well, we got a discution about correcting or <BR>> >> not<BR>> >> > > the issue.<BR>> >> > > I tought it was something related to the already downloaded map.<BR>> >> > ><BR>> >> > > SM<BR>> >> > ><BR>> >> > ><BR>> >> > > On Wed, Dec 3, 2008 at 1:15 PM, Stefan Andersson <BR>> >> <stefan@tribalmedia.se<BR>> >> > > <mailto:stefan@tribalmedia.se>> wrote:<BR>> >> > ><BR>> >> > > I can confirm that<BR>> >> > ><BR>> >> > > http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=2315<BR>> >> > ><BR>> >> > > is still very much in effect - an exported SL terrain imports<BR>> >> > > flipped on the Y axis.<BR>> >> > ><BR>> >> > > There's a patch on this issue, and the issue is assigned to Adam,<BR>> >> > > but last note is from 10/10 so I'd imagine this has rotted.<BR>> >> > ><BR>> >> > > Best regards,<BR>> >> > > Stefan Andersson<BR>> >> > > Tribal Media AB<BR>> >> > ><BR>> >> > ><BR>> >> > > _______________________________________________<BR>> >> > > Opensim-dev mailing list<BR>> >> > > Opensim-dev@lists.berlios.de <mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de><BR>> >> > > https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev<BR>> >> > ><BR>> >> > ><BR>> >> > ><BR>> >> > > <BR>> >> ------------------------------------------------------------------------<BR>> >> > ><BR>> >> > > _______________________________________________<BR>> >> > > Opensim-dev mailing list<BR>> >> > > Opensim-dev@lists.berlios.de<BR>> >> > > https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev<BR>> >> ><BR>> >> ><BR>> >> > --<BR>> >> > justincc<BR>> >> > Justin Clark-Casey<BR>> >> > http://justincc.wordpress.com<BR>> >> > _______________________________________________<BR>> >> > Opensim-dev mailing list<BR>> >> > Opensim-dev@lists.berlios.de<BR>> >> > https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev<BR>> >> <BR>> >> <BR>> >> ------------------------------------------------------------------------<BR>> >> <BR>> >> _______________________________________________<BR>> >> Opensim-dev mailing list<BR>> >> Opensim-dev@lists.berlios.de<BR>> >> https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev<BR>> > <BR>> > <BR>> _______________________________________________<BR>> Opensim-dev mailing list<BR>> Opensim-dev@lists.berlios.de<BR>> https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev<BR></body>
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