Do you experience slowdowns inworld as well on x64? I had exactly the same issues, but experienced also slowdowns, and problems with failing collision detection. <br><br>Jeroen<br><br><div class="gmail_quote">2008/11/19 Ursula MATOVA <span dir="ltr"><<a href="mailto:ursula.matova@klintcentral.net">ursula.matova@klintcentral.net</a>></span><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">Ok, no problem then :)<br>
<br>
But : I had to adjust the following parameter in OpenSim.ini to adjust<br>
my avatar position on the ground :<br>
<br>
;girth of the avatar.  Adds radius to the height also<br>
; av_capsule_radius = 0.37<br>
av_capsule_radius = 0.87<br>
<br>
Is it "normal" ?<br>
Because these parameters are really fine with the delivered ode lib in<br>
32bits Linux.<br>
<br>
Regards, Ursula.<br>
<br>
Teravus Ovares a écrit :<br>
<div><div></div><div class="Wj3C7c">> the recommended tri-mesh collider is opcode.  not gimpact.   gimpact<br>
> is no longer supported<br>
><br>
> Best Regards<br>
><br>
> Teravus<br>
><br>
> On 11/18/08, Frisby, Adam <<a href="mailto:adam@deepthink.com.au">adam@deepthink.com.au</a>> wrote:<br>
><br>
>> I think maybe x64 compatibility checking might be a good goal for this current 0.6 version number. There's nothing in OpenSim which prevents us from being properly x64 supported - only some of our dependencies. I have personally a desire to get as much 'managed' code as possible to prevent a large number of these issues. If we can get the default storage and physics engines fully managed, that might go a long way to helping - although the only decent managed physics engine is BulletX.<br>

>><br>
>> Adam<br>
>><br>
>><br>
>>> -----Original Message-----<br>
>>> From: <a href="mailto:opensim-dev-bounces@lists.berlios.de">opensim-dev-bounces@lists.berlios.de</a> [mailto:<a href="mailto:opensim-dev-">opensim-dev-</a><br>
>>> <a href="mailto:bounces@lists.berlios.de">bounces@lists.berlios.de</a>] On Behalf Of Ursula MATOVA<br>
>>> Sent: Tuesday, 18 November 2008 3:45 PM<br>
>>> To: <a href="mailto:opensim-dev@lists.berlios.de">opensim-dev@lists.berlios.de</a><br>
>>> Subject: [Opensim-dev] ODE on Linux x86/64<br>
>>><br>
>>> Hi all,<br>
>>><br>
>>> I'm now running OpenSim on a Xeon based server. But I'd like to<br>
>>> experience 64bits OS.<br>
>>><br>
>>> So, I have installed Ubuntu 8.0.4/64bits as usual, compiled Mono from<br>
>>> the latest sources and then try to run OpenSim ( was SVN.7311 during<br>
>>> my tests ).<br>
>>><br>
>>> First, i had problems with "libjpeg" libraries. That was solved easily<br>
>>> by following instructions found on the wiki.<br>
>>><br>
>>> The last problem was with ODE ( libode.so ). I have tried to recompile<br>
>>> it from sources, but if I use the "gimpact" option, during the first<br>
>>> agent connexion, I got a SegFault.<br>
>>><br>
>>> I have found on internet that I could compile ODE with the "opcode"<br>
>>> option. Then I have tried this solution and I'm now able to connect to<br>
>>> my OpenSim server.<br>
>>><br>
>>> But one strange thing is that I need to adjust some avatar settings in<br>
>>> OpenSim.ini, because my avatar wasn't properly positioned on the<br>
>>> ground.<br>
>>> It's ok, but seems that these parameters impact avatar collision with<br>
>>> objects.<br>
>>><br>
>>> My question is :<br>
>>><br>
>>> Do you plan to update & provide some new release of "ode" with the<br>
>>> "gimpact" option for x86-64 in the future ?<br>
>>><br>
>>> Thanks in advance,<br>
>>><br>
>>> Regards,<br>
>>><br>
>>> Ursula.<br>
>>><br>
>>> PS: So sorry for my english, it's late in France and I'm a bit tired :P<br>
>>> _______________________________________________<br>
>>> Opensim-dev mailing list<br>
>>> <a href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><br>
>>> <a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</a><br>
>>><br>
>> _______________________________________________<br>
>> Opensim-dev mailing list<br>
>> <a href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><br>
>> <a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</a><br>
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> <a href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><br>
> <a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</a><br>
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