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<div class=Section1>

<p class=MsoNormal><span style='font-size:11.0pt;font-family:"Calibri","sans-serif";
color:#1F497D'>Yep.<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoNormal><span style='font-size:11.0pt;font-family:"Calibri","sans-serif";
color:#1F497D'><o:p> </o:p></span></p>

<p class=MsoNormal><span style='font-size:11.0pt;font-family:"Calibri","sans-serif";
color:#1F497D'>Adam<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoNormal><span style='font-size:11.0pt;font-family:"Calibri","sans-serif";
color:#1F497D'><o:p> </o:p></span></p>

<div style='border:none;border-left:solid blue 1.5pt;padding:0cm 0cm 0cm 4.0pt'>

<div>

<div style='border:none;border-top:solid #B5C4DF 1.0pt;padding:3.0pt 0cm 0cm 0cm'>

<p class=MsoNormal><b><span lang=EN-US style='font-size:10.0pt;font-family:
"Tahoma","sans-serif";color:windowtext'>From:</span></b><span lang=EN-US
style='font-size:10.0pt;font-family:"Tahoma","sans-serif";color:windowtext'>
opensim-dev-bounces@lists.berlios.de
[mailto:opensim-dev-bounces@lists.berlios.de] <b>On Behalf Of </b>Diva Canto<br>
<b>Sent:</b> Thursday, 6 November 2008 8:12 AM<br>
<b>To:</b> opensim-dev@lists.berlios.de<br>
<b>Subject:</b> Re: [Opensim-dev] Renaming innerscene<o:p></o:p></span></p>

</div>

</div>

<p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p>

<p class=MsoNormal>It would be sooo nice to be able to have arbitrarily large
spaces...<br>
<br>
Does the SL viewer hard-code the size of  region? I guess it does, uh? <br>
<br>
Frisby, Adam wrote: <o:p></o:p></p>

<pre>Well, that may make sense for some clients, but not others.<o:p></o:p></pre><pre><o:p> </o:p></pre><pre>Right now there's really two classes of virtual worlds in action today:<o:p></o:p></pre><pre>        - Those with Scene size limits (SL, etc)<o:p></o:p></pre><pre>        - Those with infinite 'rooms' connected via portals (Croquet, etc)<o:p></o:p></pre><pre><o:p> </o:p></pre><pre>I see it as being fairly useful to be able to represent those 'room' worlds using OS as the base.<o:p></o:p></pre><pre><o:p> </o:p></pre><pre>If you are using voxels/etc for proximity, I imagine you would do so in terms of a module rather than a scene-level change.<o:p></o:p></pre><pre><o:p> </o:p></pre><pre>Adam<o:p></o:p></pre><pre><o:p> </o:p></pre><pre>  <o:p></o:p></pre>

<blockquote style='margin-top:5.0pt;margin-bottom:5.0pt'><pre>-----Original Message-----<o:p></o:p></pre><pre>From: <a
href="mailto:opensim-dev-bounces@lists.berlios.de">opensim-dev-bounces@lists.berlios.de</a> [<a
href="mailto:opensim-dev">mailto:opensim-dev</a>-<o:p></o:p></pre><pre><a
href="mailto:bounces@lists.berlios.de">bounces@lists.berlios.de</a>] On Behalf Of Eugen Leitl<o:p></o:p></pre><pre>Sent: Thursday, 6 November 2008 7:38 AM<o:p></o:p></pre><pre>To: <a
href="mailto:opensim-dev@lists.berlios.de">opensim-dev@lists.berlios.de</a><o:p></o:p></pre><pre>Subject: Re: [Opensim-dev] Renaming innerscene<o:p></o:p></pre><pre><o:p> </o:p></pre><pre>On Thu, Nov 06, 2008 at 10:28:33AM -0500, Frisby, Adam wrote:<o:p></o:p></pre><pre>    <o:p></o:p></pre>

<blockquote style='margin-top:5.0pt;margin-bottom:5.0pt'><pre>I don't see any reason for the limits TBH.<o:p></o:p></pre><pre>      <o:p></o:p></pre></blockquote>

<pre>The question is, in which way does the limit hurt currently?<o:p></o:p></pre><pre><o:p> </o:p></pre><pre>    <o:p></o:p></pre>

<blockquote style='margin-top:5.0pt;margin-bottom:5.0pt'><pre>We use doubles for every internal measurement of position. Our scope<o:p></o:p></pre><pre>      <o:p></o:p></pre></blockquote>

<pre>should be potentially +/- Double.Range<o:p></o:p></pre><pre><o:p> </o:p></pre><pre>Le's say  a future version uses a voxel map to find proximity, or even<o:p></o:p></pre><pre>encode<o:p></o:p></pre><pre>some aspects of the sim. Suddenly, 2^8 makes a lot of sense.<o:p></o:p></pre><pre><o:p> </o:p></pre><pre>--<o:p></o:p></pre><pre>Eugen* Leitl <a href=<a
href="http://leitl.org">"http://leitl.org"</a>>leitl</a> <a
href="http://leitl.org">http://leitl.org</a><o:p></o:p></pre><pre>______________________________________________________________<o:p></o:p></pre><pre>ICBM: 48.07100, 11.36820 <a
href="http://www.ativel.com">http://www.ativel.com</a> <a
href="http://postbiota.org">http://postbiota.org</a><o:p></o:p></pre><pre>8B29F6BE: 099D 78BA 2FD3 B014 B08A  7779 75B0 2443 8B29 F6BE<o:p></o:p></pre><pre>_______________________________________________<o:p></o:p></pre><pre>Opensim-dev mailing list<o:p></o:p></pre><pre><a
href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><o:p></o:p></pre><pre><a
href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</a><o:p></o:p></pre><pre>    <o:p></o:p></pre></blockquote>

<pre>_______________________________________________<o:p></o:p></pre><pre>Opensim-dev mailing list<o:p></o:p></pre><pre><a
href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><o:p></o:p></pre><pre><a
href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</a><o:p></o:p></pre><pre><o:p> </o:p></pre><pre>  <o:p></o:p></pre>

<p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p>

</div>

</div>

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