physics are done server side on opensim and do not ever use video card memory, so the answer to the video card memory is it use 0mb of ram.  OpenSIM and Secondlife all use server side phyiscs.<br><br>Nebadon.<br><br><div class="gmail_quote">
On Fri, Oct 31, 2008 at 6:27 AM, Eugen Leitl <span dir="ltr"><<a href="mailto:eugen@leitl.org">eugen@leitl.org</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<br>
I'm trying to figure out how much scenary complexity would fit into<br>
a 1 GByte of (video card) memory, assuming ODE representation.<br>
<br>
Does anyone have a rough idea?<br>
_______________________________________________<br>
Opensim-dev mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</a><br>
</blockquote></div><br>