<div dir="ltr">That sounds great Mike, gets my thumbs up.<br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Sep 11, 2008 at 2:20 PM, Mike Mazur <span dir="ltr"><<a href="mailto:mmazur@gmail.com">mmazur@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">Hi,<br>
<div class="Ih2E3d"><br>
On Thu, Sep 11, 2008 at 8:51 PM, Sean Dague <<a href="mailto:sdague@gmail.com">sdague@gmail.com</a>> wrote:<br>
> Is there anything special we want to do if we make a standard library<br>
> call that can't work in LSL, because it needs complex types?<br>
<br>
</div>Currently the compiler generates some boilerplate code when it<br>
converts LSL to C# for compilation. This code pulls in the assemblies<br>
containing the llFunctions(), osFunctions(), etc.<br>
<br>
Library functions using complex datatypes can be defined in a<br>
different class/assembly/module (whatever) that is only pulled in if<br>
that particular scripting language supports said complex datatype.<br>
<br>
How does that sound?<br>
<font color="#888888"><br>
Mike<br>
</font><div><div></div><div class="Wj3C7c">_______________________________________________<br>
Opensim-dev mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>